Команда The Elder Scrolls Online раскрыла все подробности о системе сложности нулевого сезона

Команда The Elder Scrolls Online раскрыла все подробности о системе сложности нулевого сезона, которая появится в обновлении 50. В игре появятся четыре доступных уровня сложности этой долгожданной функции, которая позволит вам настраивать игровой процесс и награды, даже играя с друзьями.
Это необязательная система, и разработчики это четко обозначили. По своей сути это будет тот же уровень сложности, к которому все привыкли и все награды остаются такими же, как и раньше.
Однако, если вы хотите разнообразить игру, добавив более сложные испытания и лучшую добычу, то есть еще три уровня сложности на выбор. Ваш выбор повлияет на многие внутриигровые события, включая сражения в открытом мире, сюжетные квесты, подземелья и публичные подземелья.
Уровень «Опытный» — это шаг вперед по сравнению с уровнем по умолчанию. Здесь вы будете получать на 100% больше урона от монстров и наносить на 50% меньше урона. Взамен вы получите на 50% больше золота и на 20% больше опыта за убийство монстров.
Следующий уровень сложности — «Мастер», где вы получаете на 300% больше урона от монстров и наносите на 65% меньше урона. В награду дается на 100% больше золота и на 75% больше опыта.
Наконец, на момент запуска функции, «Сохранение» — самый сложный вариант. На нем вы будете получать на 600% больше урона от монстров и наносить на 80% меньше урона. Но если вы справитесь, это может быть выгодно, предлагая на 200% больше золота и на 100% больше опыта за убийство монстров.
Если вы находитесь в группе или присоединяетесь к ней, ваш выбор уровня сложности повлияет только на вас.