Комьюнити прощается с легендой: глава издательского отдела Palworld поблагодарил авторов Factorio за их труд

2374
0
Добавить в Google News
Комьюнити прощается с легендой: глава издательского отдела Palworld поблагодарил авторов Factorio за их труд

Симулятор строительства фабрик Factorio завершает свой тринадцатилетний путь активного развития. Студия Wube Software объявила, что грядущий патч 2.1 станет последним крупным контентным обновлением.

Глава издательского направления Palworld Джон Бакли тепло попрощался с проектом, назвав его одной из самых влиятельных игр в Steam, без которой современную индустрию просто невозможно представить.

Дальше команда планирует заниматься лишь исправлением багов и поддержкой совместимости. За эти годы игра успела выйти из раннего доступа, обзавестись масштабным дополнением Space Age и даже заглянуть на Nintendo Switch 2. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Factorio меняет физику космических платформ: широкие корабли больше не будут проигрывать узким
Factorio меняет физику космических платформ: широкие корабли больше не будут проигрывать узким
Разработчики Factorio рассказали об изменениях в версии 2.1.21, которые затрагивают столкновения с астероидами и ускорение космических платформ. Теперь выживание в опасных орбитах станет предсказуемее, а проектирование кораблей перестанет поощрять одну-единственную форму — длинный и узкий «карандаш».
11 октября в 14:07
7938
0
Форум
Factorio уже покорила Steam Frame и чувствует себя там как дома
Factorio уже покорила Steam Frame и чувствует себя там как дома
Factorio получила нативную ARM64-версию для Steam Frame, а разработчики Wube заодно проверили, насколько хорошо игра чувствует себя на новом устройстве Valve. Спойлер: инженеры не подвели — даже завод заработал без особых драм.
20 сентября в 14:05
3401
2
Форум
Разработчики Factorio заставят игроков внимательнее следить за распространением "кусак"
Разработчики Factorio заставят игроков внимательнее следить за распространением "кусак"
Разработчики Factorio переработали поведение "кусак" и их экспансию, чтобы нападения перестали быть случайной мелкой пакостью. Теперь новые логова должны ощущаться серьезнее, строиться понятнее, а игроки получат больше времени на реакцию.
9 августа в 12:45
6618
0
Форум