Конец эпохи рандома: в SDS: Origin переработают крафт и добавят новый контент

691
0
Добавить в Google News
Конец эпохи рандома: в SDS: Origin переработают крафт и добавят новый контент

Разработчики экшен-RPG The Seven Deadly Sins: Origin представили детали патча 1.2, который станет крупнейшим с момента релиза. Главным событием станет открытие региона Лионес с продолжением сюжета. Для опытных игроков добавят режим «Стык временных пространств» и сложность «Бездна» в подземельях, где за победу над боссами можно получить элитную экипировку.

Экономика игры станет прозрачнее: вводится механика прямого крафта гравировок, что снизит зависимость от случайного выпадения предметов. Охота на элитных врагов в открытом мире теперь будет приносить ресурсы для прокачки мастерства без затрат ключей. Также команда улучшит навигацию и упростит старт для новичков.

Комментировать
Другие публикации по теме
Самый крутой герой наконец-то прибыл: в The Seven Deadly Sins: Origin добавили Эсканора
Самый крутой герой наконец-то прибыл: в The Seven Deadly Sins: Origin добавили Эсканора
Для The Seven Deadly Sins: Origin вышло обновление 1.2 «The Sun Rises Again». Главное событие — временный баннер с Эсканором SSR-ранга, который использует топор, двуручный меч или щит с мечом. Баннер закроется 13 мая.
24 апреля в 21:30
813
0
Форум
Дейзи и бесплатный SSR-герой: Netmarble радует игроков первым крупным апдейтом
Дейзи и бесплатный SSR-герой: Netmarble радует игроков первым крупным апдейтом
Компания Netmarble представила масштабный патч 1.1 для приключенческого экшена The Seven Deadly Sins: Origin, который значительно расширяет возможности игроков.
9 апреля в 18:00
534
1
Форум
Работа над ошибками: Netmarble исправит баланс и оптимизацию в Seven Deadly Sins
Работа над ошибками: Netmarble исправит баланс и оптимизацию в Seven Deadly Sins
Студия Netmarble представила восьмой выпуск «Заметок разработчиков», в котором анонсировала масштабную работу над ошибками в The Seven Deadly Sins: Origin.
5 апреля в 12:30
514
1
Форум