Конкурентов нужно устранять — в EVE Online появилась возможность ограничивать доступ к фрилансу

11123
7
Добавить в Google News
Конкурентов нужно устранять — в EVE Online появилась возможность ограничивать доступ к фрилансу

Те игроки, которые пользовались новой системой фриланса в EVE Online, теперь могут контролировать доступ к этим заданиям, не давая конкурентам получать прибыль.

Новый список контроля доступа (ACL) позволяет создателям заданий и стоящим за ними корпорациям ограничивать круг лиц, которые могут видеть и выполнять задания фрилансеров. Существует три уровня доступа: персонаж, корпорация и альянс, что гарантирует, что корпорации и члены альянсов не смогут просто так взять и отобрать деньги у конкурентов.

Еще одно нововведение — снижение цен на задания фрилансеров: плата за продолжительность снижена на 25%, а плата за трансляцию — на треть.

Для тех, кто является постоянным фрилансером, появился новый навык «Фрилансер», который игроки могут разблокировать, чтобы выполнять более трех заданий фрилансеров одновременно.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики EVE Online готовят масштабную перестройку в нулях и червоточинах
Разработчики EVE Online готовят масштабную перестройку в нулях и червоточинах
В EVE Online 22 сентября выйдет крупное обновление, которое заметно изменит привычную жизнь Нового Эдема. Разработчики переработают переброску флотов, пиратские восстания, червоточины и баланс кораблей.
16 сентября в 19:00
4482
1
Форум
Подготовка к новому созыву Council of Stellar Management: Fenris Creations объявила ключевые даты выборов в EVE Online
Подготовка к новому созыву Council of Stellar Management: Fenris Creations объявила ключевые даты выборов в EVE Online
Разработчики вселенной EVE Online выкатили порцию видеоматериалов и девблогов, охватывающих сразу несколько проектов франшизы.
9 сентября в 11:43
2816
1
Форум
Разработчики EVE Online готовят масштабное обновление интерфейса HUD
Разработчики EVE Online готовят масштабное обновление интерфейса HUD
Разработчики EVE Online продолжают работу над новой версией HUD и рассказали о следующем этапе изменений. Главная цель команды — сделать интерфейс понятнее и удобнее, не потеряв привычные элементы управления, к которым опытные пилоты успели выработать мышечную память.
27 августа в 16:15
6056
2
Форум