Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ

2042
2
Добавить в Google News
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ

Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR (переменная частота обновления) при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.

Изначально Nintendo заявляла о VRR для портативного режима, а затем подтвердила, что при подключении к док-станции технология работать не будет. Позднее независимые тесты показали техническую возможность её реализации, а вакансия компании намекнула, что работа над функцией всё-таки продолжается. Теперь гадать больше не нужно.

После обновления Switch 2 сможет выводить изображение с частотой, соответствующей текущей производительности игры, если это поддерживают сама игра и телевизор. Для активации потребуется также обновить прошивку док-станции. В настройках консоли появился отдельный раздел VRR, а вместе с ним — возможность проверить поддерживаемые телевизором параметры видеосигнала.

Прошивка принесла и другие изменения: полный перенос данных между двумя Switch 2, новые возможности Game Chat, поддержку бразильского португальского для специальных функций, сохранение настроек звука отдельно для каждого телевизора и дополнительные настройки портативного режима. Но главным событием обновления всё же остаётся VRR — теперь разработчики получают больше свободы при работе с частотой кадров, а игроки могут рассчитывать на более плавную картинку.

Источники:
wccftech
Комментировать
Другие публикации по теме
Nintendo не собирается отказываться от физических игр на Switch 2, несмотря на курс Sony
Nintendo не собирается отказываться от физических игр на Switch 2, несмотря на курс Sony
Пока Sony готовится отказаться от производства дисков для PlayStation, Nintendo не спешит следовать её примеру. Представитель компании Билл ван Зилл заявил, что у неё нет планов отказываться от физических игр, которые по-прежнему востребованы среди поклонников.
Вчера в 14:20
128
0
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
697
0
Форум
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Новички Elden Ring на Switch 2 столкнулись с одной из самых коварных ловушек игры, хорошо знакомой ветеранам. Стоит открыть лишь один сундук — и герой окажется в месте, где о легкой победе остается только мечтать.
1 сентября в 13:45
2261
1
Форум