Krafton сдался: издатель согласился выплатить 250 миллионов долларов авторам Subnautica

3466
9
Добавить в Google News
Krafton сдался: издатель согласился выплатить 250 миллионов долларов авторам Subnautica

Разработчики из Unknown Worlds Entertainment одержали громкую победу в затяжном конфликте с издателем Krafton вокруг Subnautica 2. По сообщениям корейских СМИ, издательство согласилось выплатить студии рекордный бонус за успех в размере 250 миллионов долларов.

Ранее Krafton уволила руководство студии и сдвинула релиз, чтобы лишить авторов премии, что привело к судебному иску: в итоге руководство восстановили, а выплаты расширили на весь коллектив.

Причиной капитуляции издателя стали невероятные продажи симулятора выживания, стартовавшего в раннем доступе в мае 2026 года. Игра разошлась тиражом в 4 миллиона копий, показав пиковый онлайн на Steam в 467 тысяч человек.

Сборы за первую неделю превысили 100 миллионов долларов, сделав новинку самым быстрорастущим хитом года в Steam. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Dave the Diver получит бесплатное финальное DLC: кроссовер с Subnautica 2 выйдет в начале 2027 года
Dave the Diver получит бесплатное финальное DLC: кроссовер с Subnautica 2 выйдет в начале 2027 года
Это последнее дополнение для Dave the Diver. Действие переносится на океаническую луну Proteus из Subnautica 2, где появятся новые существа, ресурсы и рецепты.
8 октября в 23:36
1268
1
Форум
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Разработчики Subnautica 2 улучшили интерфейс, инвентарь, голосовой чат и анонсировали обновление 2.0
Тираж подводного выживача Subnautica 2 преодолел впечатляющую отметку в 5 миллионов проданных копий, несмотря на то, что игра находится на начальной стадии раннего доступа.
19 августа в 16:00
1260
0
Форум
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Subnautica 2 запустила экспериментальную ветку в Steam , но сохранения лучше поберечь
Разработчики Subnautica 2 открыли в Steam Experimental-ветку, где игроки смогут раньше остальных опробовать будущий контент. Одновременно это станет для команды дополнительным полигоном для поиска проблем перед выходом обновлений в основной версии Early Access.
13 августа в 17:15
1320
0
Форум