Креативный директор Respawn Entertainment Мохаммад Алави (Mohammad Alavi), занимающийся разработкой новой одиночной приключенческой игры, покинул студию после 11 лет работы в ней. Об этом он сообщил на своей странице в LinkedIn пару дней назад.
Сегодня мой последний день в Respawn Entertainment и мне не верится в это. В течение 18 лет я занимался разработкой видеоигр только в двух компаниях, Infinity Ward и Respawn. В последней я проработал 11 лет и был тем, кто помогал в формировании этой студии. Мне посчастливилось работать и учиться у самых талантливых разработчиков, а также принимать участие в создании Titanfall и Apex Legends, которыми я очень горжусь. Мне очень грустно оставлять команду, ставшую мне уже семьей, но также я взволнован своим следующем приключением.
Алави был старшим дизайнером в серии шутеров Titanfall и директором по нарративному дизайну в Apex Legends. До этого он занимал должность дизайнера в Infinity Ward, где создал такие каноничные миссии Call of Duty, как "Ни слова по-русски" и "Все в камуфляже".
К сожалению, Алави покинул Respawn не закончив свой последний проект, который студия анонсировала в июле прошлого года и на тот момент набирала сотрудников для работы над "совершенно новой одиночной адвенчурой".
В Apex Legends грядёт встреча двух игровых вселенных: 22 сентября в Outlands стартует событие, посвящённое Street Fighter 6. Игрокам предложат переосмысленный Olympus, новые приёмы и косметику в духе культового файтинга.
В Apex Legends стартовал второй сплит сезона Marked, и разработчики решили пройтись сразу по нескольким больным местам. Игроков ждут изменения баланса легенд, больше лечебных предметов и патронов, а заодно серьёзное усиление борьбы с нечестной периферией.
Владельцы видеокарт AMD Radeon RX 9000 столкнулись с нестабильной работой в королевской битве Apex Legends после установки свежего пакета графических драйверов AMD Software: Adrenalin Edition версии 26.8.1.