Крис Авеллон больше не верит современным игровым обзорам
Просто он Гоху не читает

В подкасте The House of The Dev сценарист Крис Авеллон обсудил с Рафаэлем Колантонио разработку Prey. Он отметил, что название было навязано Bethesda, а авторы предпочитали вариант Typhon.
Авеллон жестко раскритиковал игровую прессу, заявив, что многие журналисты не проходят игры полностью, а смещают акцент на политику и кликбейт, из-за чего падает доверие к обзорам.
Также дизайнер рассказал, как настольная игра D&D научила его удерживать внимание аудитории, и похвалил главу Owlcat Games Олега Шпильчевского за страсть к делу, отметив, что общие интересы сближают людей из разных культур.