Крис Метцен не хочет создавать видеоигры нигде, кроме Blizzard

2953
12

На сайте Wowhead появилось новое интервью с Крисом Метценом, который в конце прошлого года вернулся в Blizzard в качестве советника. Интервью посвящено возвращению Метцена в Blizzard после его ухода в 2016 году и новой настольной игре, которую выпустила его компания Warchief Gaming — Auroboros: Coils of the Serpent.

Auroboros - это первый релиз студии Warchief Gaming, специализирующейся на настольных играх. Возвращение Метцена в Blizzard происходит параллельно с той работой, которой он сейчас занимается. В интервью Крис рассказал о своих двух десятилетиях работы художником и разработчиком в Blizzard и о том, как это повлияло на дизайн настольных игр, потому что есть некоторые вещи, которые настольные игры делают по-другому. Одна из таких вещей — возможность делать их более длинными, увлекательными, а иногда даже вплетать в них различные жанры повествования. 

Именно поэтому некоторые идеи просто не будут работать в рамках видеоигровой системы. Некоторые большие темы— это просто слишком для некоторых видеоигр, верно? Например, мы много спорили о Starcraft II. Я хотел, чтобы она была похожа на "Унесенные ветром" в космосе — этакий трагический роман. Но в итоге многие дизайнеры сказали: "Чувак. Никто не хочет этого, верно? Они просто хотят почувствовать себя крутым генералом и истреблять зергов...

Метцена также спросили, стремится ли он и другие сотрудники Warchief Gaming к превращению Auroboros в видеоигру.

Если я вообще думаю о видеоиграх, я хочу быть уверенным, что сосредоточусь на Blizzard. Может быть, в конце концов, появятся возможности лицензирования Auroboros или что-то еще, но сегодня я думаю не об этом. Я хочу выполнить свои обязательства перед Blizzard, и я не думаю, что буду создавать видеоигры где-то еще, кроме Blizzard.

Первое время Метцен будет работать в Blizzard в новой роли консультанта по World of Warcraft, но в дальнейшем высока вероятность того, что Крис будет заниматься чем-нибудь еще.

Источники:
Wowhead
Другие публикации по теме
Разработчик 2K продолжит выпускать футбольные симуляторы FIFA вместо EA
Разработчик 2K продолжит выпускать футбольные симуляторы FIFA вместо EA
После завершения сотрудничества с Electronic Arts организация FIFA, похоже, нашла нового компаньона для продолжения выпуска футбольных симуляторов.
Вчера в 22:25
185
1
Форум
Respawn занимается разработкой нового многопользовательского шутера — игроки надеются, что это Titanfall 3
Respawn занимается разработкой нового многопользовательского шутера — игроки надеются, что это Titanfall 3
Спустя два месяца после увольнений студия Respawn Entertainment разместила объявление об открытой вакансии директора геймдизайна, которому предстоит трудиться над еще неанонсированной игрой.
25 мая в 21:20
778
4
Форум
NetEase похвалилась доходами за квартал — мобилки принесли 78,6% дохода
NetEase похвалилась доходами за квартал — мобилки принесли 78,6% дохода
Гигант игровой индустрии, компания NetEase, опубликовал квартальный финансовый отчет.
25 мая в 21:00
642
4
Форум