Крис Метцен не хочет создавать видеоигры нигде, кроме Blizzard

3268
12

На сайте Wowhead появилось новое интервью с Крисом Метценом, который в конце прошлого года вернулся в Blizzard в качестве советника. Интервью посвящено возвращению Метцена в Blizzard после его ухода в 2016 году и новой настольной игре, которую выпустила его компания Warchief Gaming — Auroboros: Coils of the Serpent.

Auroboros - это первый релиз студии Warchief Gaming, специализирующейся на настольных играх. Возвращение Метцена в Blizzard происходит параллельно с той работой, которой он сейчас занимается. В интервью Крис рассказал о своих двух десятилетиях работы художником и разработчиком в Blizzard и о том, как это повлияло на дизайн настольных игр, потому что есть некоторые вещи, которые настольные игры делают по-другому. Одна из таких вещей — возможность делать их более длинными, увлекательными, а иногда даже вплетать в них различные жанры повествования. 

Именно поэтому некоторые идеи просто не будут работать в рамках видеоигровой системы. Некоторые большие темы— это просто слишком для некоторых видеоигр, верно? Например, мы много спорили о Starcraft II. Я хотел, чтобы она была похожа на "Унесенные ветром" в космосе — этакий трагический роман. Но в итоге многие дизайнеры сказали: "Чувак. Никто не хочет этого, верно? Они просто хотят почувствовать себя крутым генералом и истреблять зергов...

Метцена также спросили, стремится ли он и другие сотрудники Warchief Gaming к превращению Auroboros в видеоигру.

Если я вообще думаю о видеоиграх, я хочу быть уверенным, что сосредоточусь на Blizzard. Может быть, в конце концов, появятся возможности лицензирования Auroboros или что-то еще, но сегодня я думаю не об этом. Я хочу выполнить свои обязательства перед Blizzard, и я не думаю, что буду создавать видеоигры где-то еще, кроме Blizzard.

Первое время Метцен будет работать в Blizzard в новой роли консультанта по World of Warcraft, но в дальнейшем высока вероятность того, что Крис будет заниматься чем-нибудь еще.

Источники:
Wowhead
Другие публикации по теме
Sony официально подтвердила свое намерение купить Kadokawa, владеющую создателями  Elden Ring
Sony официально подтвердила свое намерение купить Kadokawa, владеющую создателями Elden Ring
Компания Sony решила перестать играть в секрет Полишинеля и официально подтвердила свое намерение приобрести компанию Kadokawa, которая владеет студией From Software, авторами Elden Ring и Bloodborne.
Вчера в 20:00
414
0
Форум
Лучшие игры года по версии Gamespot — некоторые победители вас удивят
Лучшие игры года по версии Gamespot — некоторые победители вас удивят
Игровой портал Gamespot подвел итоги уходящего года, отметив лучшие игры.
Вчера в 18:20
765
3
Форум
Лиза Су признана лучшим гендиректором года по версии журнала TIME
Лиза Су признана лучшим гендиректором года по версии журнала TIME
Авторитетнейший журнал Time подводит итоги уходящего года. Рейтинг редакции по лучшим играм 2024 мы уже публиковали ранее, а в недавнем выпуске на обложку попала руководитель AMD Лиза Су. Именно ее признали лучшим генеральным директором этого года.
Вчера в 18:00
590
7
Форум