Крис Метцен не хочет создавать видеоигры нигде, кроме Blizzard

1882
12

На сайте Wowhead появилось новое интервью с Крисом Метценом, который в конце прошлого года вернулся в Blizzard в качестве советника. Интервью посвящено возвращению Метцена в Blizzard после его ухода в 2016 году и новой настольной игре, которую выпустила его компания Warchief Gaming — Auroboros: Coils of the Serpent.

Auroboros - это первый релиз студии Warchief Gaming, специализирующейся на настольных играх. Возвращение Метцена в Blizzard происходит параллельно с той работой, которой он сейчас занимается. В интервью Крис рассказал о своих двух десятилетиях работы художником и разработчиком в Blizzard и о том, как это повлияло на дизайн настольных игр, потому что есть некоторые вещи, которые настольные игры делают по-другому. Одна из таких вещей — возможность делать их более длинными, увлекательными, а иногда даже вплетать в них различные жанры повествования. 

Именно поэтому некоторые идеи просто не будут работать в рамках видеоигровой системы. Некоторые большие темы— это просто слишком для некоторых видеоигр, верно? Например, мы много спорили о Starcraft II. Я хотел, чтобы она была похожа на "Унесенные ветром" в космосе — этакий трагический роман. Но в итоге многие дизайнеры сказали: "Чувак. Никто не хочет этого, верно? Они просто хотят почувствовать себя крутым генералом и истреблять зергов...

Метцена также спросили, стремится ли он и другие сотрудники Warchief Gaming к превращению Auroboros в видеоигру.

Если я вообще думаю о видеоиграх, я хочу быть уверенным, что сосредоточусь на Blizzard. Может быть, в конце концов, появятся возможности лицензирования Auroboros или что-то еще, но сегодня я думаю не об этом. Я хочу выполнить свои обязательства перед Blizzard, и я не думаю, что буду создавать видеоигры где-то еще, кроме Blizzard.

Первое время Метцен будет работать в Blizzard в новой роли консультанта по World of Warcraft, но в дальнейшем высока вероятность того, что Крис будет заниматься чем-нибудь еще.

Источники:
Wowhead
Другие публикации по теме
Польский разработчик Bloober Team верит в успех своих будущих игр
Польский разработчик Bloober Team верит в успех своих будущих игр
В последнем интервью с издательством Bankier генеральный директор Bloober Team Петр Бабиено заявил, что они ожидают от своих будущих игр продаж как минимум в 10 миллионов копий.
Сегодня в 00:41
371
2
Форум
Инди-разработчики получили более 4 млрд долларов от Microsoft за 10 лет
Инди-разработчики получили более 4 млрд долларов от Microsoft за 10 лет
Директор программы помощи инди-разработчикам [email protected] Крис Чарла рассказал, что за 10 лет существования этой инициативы они выплатили более 4 млрд долларов независимым разработчикам за более чем 3000 игр для консолей Xbox.
Вчера в 10:02
348
2
Форум
С легендарного геймдизайнера Криса Авелона сняли все обвинения
С легендарного геймдизайнера Криса Авелона сняли все обвинения
Легендарный геймдизайнер и сценарист Крис Авеллон теперь официально ни в чем не виноват. С него сняты все обвинения в домогательствах со стороны двух девушек, из-за которых была полностью уничтожена карьера гения игровой индустрии.
25 марта в 15:10
1385
26
Форум