«Кто-то всё равно будет злиться»: дизайнер Obsidian — о сложности в RPG и вечной дилемме разработчиков

3085
11
«Кто-то всё равно будет злиться»: дизайнер Obsidian — о сложности в RPG и вечной дилемме разработчиков

На GDC 2026 системный дизайнер Obsidian Роберт Донован рассказал о поиске баланса в The Outer Worlds 2. Главная проблема RPG: игра начинается сложно, но к финалу герой становится слишком сильным. В TOW2 попытались это исправить.

Ориентиром стала стартовая зона первой части, но механическое копирование не сработало — плоская прогрессия делала апгрейды незаметными. Вернулись к «жирным» бонусам, чтобы игрок чувствовал рост сразу.

Тестировщики находили игру слишком лёгкой. Ввели систему «хитов до убийства»: вместо абстрактных очков здоровья отталкивались от числа выстрелов для убийства врага на Normal. Остальные сложности просто умножили показатели поверх этой базы.

Но есть игроки, которые ломают любой баланс за час. «С этим ничего не поделать, не разрушив игру для остальных», — признал Донован.

Финального босса намеренно усилили — он оказался слишком лёгким. Но в традициях Obsidian его можно уговорить убить себя.

Комментировать
Другие публикации по теме
The Outer Worlds 2 получила официальную поддержку Steam Deck
The Outer Worlds 2 получила официальную поддержку Steam Deck
Спустя несколько месяцев после релиза The Outer Worlds 2 разработчики из Obsidian Entertainment сообщили о важном обновлении. Игра прошла оптимизацию и теперь официально поддерживается на портативной системе Steam Deck.
11 марта в 14:50
196
1
Форум
The Outer Worlds 3 не будет
The Outer Worlds 3 не будет
Студия Obsidian не планирует создавать The Outer Worlds 3. Об этом в интервью Bloomberg заявил глава студии Фергюс Уркхарт. Вместо этого команда сфокусируется на выпуске дополнительного контента для The Outer Worlds 2 и на развитии вселенной игры Avowed.
4 февраля в 10:52
3820
8
Форум
А гонору сколько было: The Outer Worlds 2 признана провалом согласно аналитике
А гонору сколько было: The Outer Worlds 2 признана провалом согласно аналитике
По данным аналитика, чистые продажи The Outer Worlds 2 за три месяца не достигли миллиона копий, что хуже показателей первой части.
20 января в 12:46
1339
14
Форум