Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090

Локальные ИИ-модели уже начинают справляться с задачами, которые ещё недавно требовали серьёзных навыков программирования. Энтузиаст продемонстрировал это на практике, создав полноценный FPS про зомби примерно за пять часов — причём без подключения к интернету и использования облачных токенов.
Для разработки Reddit-пользователь EcstaticDentist использовал RTX 3090 и квантованную версию Qwen3.8-27B Q4KM. Модель занимает около 16,8 ГБ, а для работы требует порядка 32 ГБ памяти. Полноразмерная версия значительно прожорливее и нуждается примерно в 55–60 ГБ оперативной памяти и VRAM. Вместо ручного написания кода автор применял два настроенных инструмента для агентного программирования и несколько последовательных итераций.
Первый вариант игры получился довольно проблемным, однако последующие запросы позволили исправить столкновения, управление персонажем, освещение и другие элементы. В итоге была создана небольшая интерактивная 3D-игра размером всего 190 МБ. По визуальному уровню она скорее напоминает проекты девяностых. Тем не менее сам факт появления играбельного проекта за пять часов на локальной модели впечатляет и показывает, насколько быстро ИИ снижает порог входа в разработку игр.