Lords of the Fallen вышла в плюс, продав 2,5 млн копий: подробности бюджета и даты релиза продолжения

628
0
Lords of the Fallen вышла в плюс, продав 2,5 млн копий: подробности бюджета и даты релиза продолжения

Для поклонников Lords of the Fallen у CI Games есть сразу два повода для оптимизма. Продажи фэнтезийного экшена преодолели отметку в 2,5 млн копий, что позволило проекту официально выйти на самоокупаемость к марту 2026 года. При общей выручке в $81 млн игра полностью покрыла затраты на разработку и маркетинг, составившие чуть более $80 млн.

Финансовый успех подкрепили инвестиции: глава студии Марек Тымински сообщил о привлечении дополнительных $19 млн через продажу акций. Эти средства направлены на создание Lords of the Fallen 2, разработка которой уже перешла в активную фазу. Издатель PLAION возьмет на себя глобальную дистрибуцию сиквела, а его релиз по-прежнему запланирован на 2026 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Комментировать
Другие публикации по теме
Глава CI Games признал ошибки Lords of the Fallen и раскритиковал культуру индустрии
Глава CI Games признал ошибки Lords of the Fallen и раскритиковал культуру индустрии
Генеральный директор CI Games Марек Тымински поделился выводами после релиза Lords of the Fallen и рассказал, как этот опыт повлиял на разработку продолжения.
12 апреля в 18:15
4273
8
Форум
Lords of the Fallen 2 выйдет в августе — ведущий дизайнер случайно раскрыл месяц релиза
Lords of the Fallen 2 выйдет в августе — ведущий дизайнер случайно раскрыл месяц релиза
Похоже, издательству CI Games не удалось удержать в секрете планы на один из своих главных блокбастеров. В сети разгорелся нешуточный ажиотаж из-за неосторожности Дэна Регана, ведущего дизайнера систем Lords of the Fallen 2.
31 марта в 18:21
229
0
Форум
Глава CI Games заявил, что крупные корпорации больше не дают преимущества в игровой индустрии
Глава CI Games заявил, что крупные корпорации больше не дают преимущества в игровой индустрии
Генеральный директор CI Games Марек Тымински выступил с резким заявлением о текущем состоянии индустрии. По его мнению, статус крупной игровой корпорации сегодня скорее мешает, чем помогает создавать успешные проекты.
29 марта в 17:45
1672
3
Форум