LSFG 1.0 обещает генерацию кадров на любой видеокарте и в любой игре

4480
6

Разработчик приложения Lossless Scaling опубликовал обновление для своего софта, которое содержит в себе аналогичную DLSS 3 и FSR 3 генерацию промежуточных кадров. LSFG обещает получение наилучшего результата с играми, которые работают при 60 кадрах в секунду при условии наличия у пользователя монитора со 120 Гц вертикальной развертки. Аналогичные заявления, в общем-то, делали также NVIDIA и AMD о своих решениях по генерации кадров.

Lossless Scaling продается через Steam и работает с любыми существующими видеокартами. Также этот софт способен работать фактически с любой игрой и даже эмулятором.

Главным отличием от AMD FMF в драйвере в данном случае выступает доступность софта буквально для всех желающих, но еще одним бонусом станет то, что данная генерация кадров не отключается при резких движениях или сменах сцен на экране так как банально не умеет их распознавать. Последнее также может быть и минусом так как может вызывать заметные артефакты изображения. С примерами последних вы можете ознакомиться на видео ниже. И да, они также возникают от недостатка базового фреймрейта.

Другие публикации по теме
Разработчики решили поработать. FSR 3 в "Аватаре", TLOU и Robocop: Rogue City теперь нормально работает
Разработчики решили поработать. FSR 3 в "Аватаре", TLOU и Robocop: Rogue City теперь нормально работает
Avatar: Frontiers of Pandora была первой игрой с нормальной имплементацией AMD FSR 3 с генерацией кадров, но в одном из патчей после релиза разработчики умудрились технологию буквально сломать.
27 апреля в 18:58
1962
12
Форум
Cyberpunk 2077 относительно успешно работает на Snapdragon 8+ Gen 1
Cyberpunk 2077 относительно успешно работает на Snapdragon 8+ Gen 1
Эмулятор Windows для Android под названием Mobox доступен прямо сейчас для всех желающих и совершенно бесплатен, а потому в сети появляется все больше тестов полноценных компьютерных игр на, казалось бы, слабом "железе" смартфонов.
24 апреля в 20:31
5905
10
Форум
Unreal Engine 5.4 сравнили с 5.3. Картинка стала лучше, трассировка лучей похорошела
Unreal Engine 5.4 сравнили с 5.3. Картинка стала лучше, трассировка лучей похорошела
Ютубер JSFILMZ опубликовал видео со сравнением двух версий движка Unreal Engine 5 (5.3 и 5.4).
24 апреля в 19:39
3084
18
Форум