“Лучше удалить, чем играть на легкой сложности”. Разработчики The First Berserker: Khazan жалуются на игроков
8 августа 2025
31331
26

Neople, создатели The First Berserker: Khazan, столкнулись с необычным явлением в игровой индустрии. Оказалось, что многие игроки предпочитают удалить игру, вместо того чтобы снизить уровень сложности до «Лёгкого».
Мы предполагали, что игроки, столкнувшись с трудностями, просто переключатся на лёгкий режим. Однако реальность показала обратное — многие предпочли отказаться от игры, сохранив свою гордость.
Креативный директор Джунхо Ли
В ответ на это открытие разработчики полностью переработали систему уровней сложности:
- Появился режим «Новичок» для новичков жанра.
- «Лёгкий» режим переименован в «Обычный».
- «Обычный» стал «Сложным».
- Добавлен режим «Хардкор» для опытных игроков.
По словам Джунхо Ли, сложность — понятие субъективное, и переименование режимов призвано устранить споры вокруг «лёгкого» прохождения. Новая система должна предоставить игрокам больше свободы выбора и комфорта.
Другие публикации по теме
Представители издателя пояснили, что кадровые перестановки в студии Neople являются плановой реорганизацией, а не следствием провала.
10 апреля в 15:45
185
0
Пару недель назад экшен-RPG The First Berserker: Khazan исполнился год, и поддержка проекта подходит к концу: Neople и Nexon перебросила значительную часть коллектива в переходное подразделение R Team.
8 апреля в 16:03
840
1
Соулслайк The First Berserker: Khazan отметил годовщину релиза масштабной раздачей подарков. В знак признательности за поддержку все игроки получили набор «Бессмертная ярость» с уникальным оружием и броней.
2 апреля в 16:45
363
0