Mass Effect - BioWare тизерит что-то по вселенной

Ремастер или новая часть?

5621
32
Добавить в Google News
Mass Effect - BioWare тизерит что-то по вселенной

В Твиттере студии BioWare появился странный пост, к которому разработчики прикрепили запись с интро из оригинальной Mass Effect с хэштегом #MassRelay. Никаких официальных заявлений от команды не поступало, но пользователи в комментариях сразу же принялись обсуждать событие. Одни предположили, что BioWare готовится показать новую часть ME, а кто-то заявил, что стоит ждать ремастера уже существующих.

В ноябре прошлого года главный редактор портала Kotaku Джейсон Шрайер утверждал, что на тот момент в студии велись работы над перезапуском крайне неудачного Anthem и, вероятно, новой части Mass Effect. Второй проект находился на очень ранней стадии разработки, так что официальных новостей нам ждать еще долго. Но, если сложить вместе два этих факта, можно сделать выводы, что любимая многими космическая серия вновь заявит о себе!

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший разработчик BioWare считает, что новой Mass Effect нужно просто дать время
Бывший разработчик BioWare считает, что новой Mass Effect нужно просто дать время
Несмотря на неудачи Anthem и Mass Effect: Andromeda и неоднозначную реакцию на Dragon Age: The Veilguard, у следующей Mass Effect всё ещё есть шансы вернуть BioWare былую форму. Бывший сотрудник студии Армандо Троизи призывает лишь не мешать разработчикам.
6 сентября в 13:35
6386
10
Форум
Сценарист Mass Effect развеял слухи об упрощении сюжета для массового зрителя
Сценарист Mass Effect развеял слухи об упрощении сюжета для массового зрителя
Экранизация культовой франшизы Mass Effect от Amazon MGM Studios, возглавляемая шоураннером Дагом Джангом и сценаристом Дэниелом Кейси, остается верна первоисточнику.
21 апреля в 11:15
424
5
Форум
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
19 января в 18:30
3880
32
Форум