Middle-earth: Shadow of War - Дополнение Blade of Galadriel готовится к выходу

2403
3
Разработчики action/RPG Middle-earth: Shadow of War опубликовали вступительное видео к грядущему дополнению Blade of Galadriel, которое в скором времени появится в игре. В DLC нам предстоит узнать историю эльфийки Элтариэль и поспособствовать выполнению важного задания, которое она выполняет по поручению Галадриэль.

Отметим, что ролик содержит спойлеры и, если вы ещё не успели пройти основную кампанию, лучше не лишать себя удовольствия и посмотреть видео после окончания истории. Дополнение Blade of Galadriel предоставит игрокам доступ к мини-кампании и другому дополнительному контенту.

Выход Middle-earth: Shadow of War состоялся в октябре 2017 года. Дата релиза DLC, а также другие подробности нам обещают предоставить уже совсем скоро.


(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Несмотря на то, что взрыв популярности игр Fallout, вызванный выходом второго сезона сериала, идет на спад, Bethesda продолжает рассказывать про интересные детали создания легендарной серии.
Вчера в 18:30
443
4
Форум
Разработчики Call of Duty могут работать над неанонсированной экшен‑RPG
Разработчики Call of Duty могут работать над неанонсированной экшен‑RPG
Студия Sledgehammer Games, прочно ассоциирующаяся с серией Call of Duty, предположительно взялась за создание неанонсированной экшен‑RPG. Информация об этом появилась благодаря профилю в LinkedIn бывшего старшего креативного директора студии Бена Ваната.
Вчера в 18:15
145
0
Форум
Скромный бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не помешал игре занять достойное место в игровой индустрии
Скромный бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не помешал игре занять достойное место в игровой индустрии
Kingdom Come: Deliverance 2 впечатляет масштабом, однако создавалась она при заметно более скромном бюджете, чем крупные RPG‑проекты вроде Assassin’s Creed Shadows или Dragon Age: The Veilguard. Вместо того чтобы вступать в прямую конкуренцию с гигантами индустрии, студия Warhorse избрала собственную стратегию — сделать ставку на уникальность, а не на объём ресурсов.
Вчера в 17:30
473
0
Форум