Misa Online представила Дневник разработки #03: новая система движения воина, рывки, рыночная механика и босс Зехарун

Команда разработчиков MMORPG Misa Online опубликовала третий выпуск дневников разработки, раскрыв ключевые изменения и новинки, над которыми сейчас ведется активная работа. Обновление затронуло боевую динамику, экономику, а также визуальное оформление игрового мира.
Главные подробности выпуска:
- Новая система движения Воина: на основе отзывов игроков после демоверсии физика перемещения была полностью пересобрана. Теперь у класса есть два разных набора анимаций (в бою с двуручным оружием и вне его) с учетом веса экипировки, а также внедрена система коррекции положения ног на неровной поверхности (Foot IK).
- Универсальный навык Dash (Рывок): быстрое нажатие клавиши позволяет совершать мгновенный уклоняющий маневр для выхода из зоны поражения, а удержание запускает мощный «Ударный рывок» с накоплением дистанции и скорости.
- Рыночная система (Merchant System): игроки смогут открывать собственные лавки в деревнях с автоматическими NPC-продавцами, которые продолжают торговать даже в офлайне. Разработчики уделили особое внимание оптимизации: в ходе стресс-тестов рынок с 1000 лавок работал без заметных падений частоты кадров благодаря плавному появлению объектов и дистанционному рендерингу.
- Новый босс и экипировка: на пустынной карте появится древний страж Зехарун с телом шакала, управляющий песчаной магией и наносящий мощные физические удары. Кроме того, был представлен оружейный сет «Дыхание дракона» для четырех классов с проработанной детализацией чешуи, золотых орнаментов и драгоценных камней.
Как вам изменения боевой системы и механика офлайн-лавок в Misa Online? Делитесь своим мнением в комментариях!
Источники:
Другие публикации по теме
Разработчики новой фэнтезийной MMORPG Misa Online поделились первыми демонстрационными материалами игрового процесса преальфа-версии.
20 июля в 14:15
2215
11
Турецкая студия Misa Games опубликовала видеоотчет о разработке MMORPG Misa Online, ответив на критику игроков после первого трейлера.
18 июня в 17:18
1390
0