MMORPG Final Fantasy XIV стала слишком простой, это подтвердил даже Йоши-Пи

Наоки Йошида, гейм-директор MMORPG Final Fantasy XIV, подтвердил то, о чем ветераны жанра пишут уже несколько лет, — контент в игре стал слишком простым. Причем, речь идет в том числе о “хардовых” режимах.
По словам Йоши-Пи, команда займется изменением сложившегося положения и увеличит сложность игры. На текущий момент FF14 больше напоминает сайдскролл-экшены, а отсутствие реального вызова сильно снижает удовольствие.
Не исключено, что повышение сложности произойдет уже летом этого года, на релизе крупного обновления Dawntrail.

Источники:
Другие публикации по теме
В многопользовательской ролевой игре Final Fantasy 14 вновь стартовало кроссовер-событие A Nocturne For Heroes, посвященное пятнадцатой части знаменитой серии.
25 сентября в 13:00
767
0
В официальной публикации на The Lodestone, сайте сообщества Final Fantasy XIV, компания Square Enix недавно объявила об обновлении «Лицензии на использование материалов», регулирующей правила использования фанатами контента игры
21 сентября в 15:00
1020
0
Компания Square Enix официально объявила о возвращении популярного внутриигрового события Nocturne for Heroes в MMORPG Final Fantasy 14.
19 сентября в 10:36
3359
0