Monster Hunter: World - Как Capcom монстров анимировала

Они тоже люди!

3532
5
Добавить в Google News
Monster Hunter: World - Как Capcom монстров анимировала

Monster Hunter: World - это разработка японской студии Capcom про охоту на огромных монстров. А все мы знаем, что, когда речь заходит о жителях страны восходящего Солнца, то можно ждать чего-то необычного. И в этот раз разработчики не подвели, опубликовав забавный ролик о создании анимаций монстров для своего проекта.

Из записи, опубликованной в официальном аккаунте Твиттера, видно, что огромные чудовища создавались при задействовании технологии Motion Caprure. Человек надевал специальный костюм с датчиками и забавно двигался, после чего на все это накладывалась моделька чудовища. А еще для создания тварей использовалась стремянка, пластиковые бутылки и куча подручных средств.

Что уж говорить, прогресс не стоит на месте. Графика в современных играх становится все лучше, но этого было бы не достичь без появления таких технологий, как Motion Capture.

Комментировать
Другие публикации по теме
Абсолютный рекорд Capcom: продажи Monster Hunter: World превысили 30 миллионов копий
Абсолютный рекорд Capcom: продажи Monster Hunter: World превысили 30 миллионов копий
Вышедший в 2018 году хит избавил серию от нишевости и неудобного управления консолей Nintendo, сделав охоту на монстров главным золотым активом Capcom.
9 июня в 13:30
181
1
Форум
Monster Hunter: World спустя восемь лет продолжает продаваться как новый AAA-хит
Monster Hunter: World спустя восемь лет продолжает продаваться как новый AAA-хит
Monster Hunter World установила новый рекорд продаж и официально преодолела отметку в 30 миллионов копий. Для игры, вышедшей ещё восемь лет назад, это почти аномальный результат — проект Capcom до сих пор продаётся на уровне современных крупных релизов.
8 июня в 16:20
269
0
Форум
[Перевод] Развитие Monster Hunter: как вера Capcom в серию сделала ее мировым хитом — IGN First
[Перевод] Развитие Monster Hunter: как вера Capcom в серию сделала ее мировым хитом — IGN First
Разговор с разработчиками Monster Hunter Wilds из Capcom перед релизом ролевого экшена про охотников и их огромную добычу. Истоки японской франшизы, World, Wilds и будущее серии.
11 января 2025
36903
1
Форум