ChinaJoy 2026

Российские студии привезли на ChinaJoy в Шанхай рекордное количество игр

762
Добавить в Google News
Российские студии привезли на ChinaJoy в Шанхай рекордное количество игр

Московская делегация привезла на выставку ChinaJoy в Шанхае более 20 игр — это самое крупное представительство города за всю историю участия. Китай остаётся приоритетным рынком для геймдева: в 2025 году контракты с китайскими компаниями принесли треть экспортного портфеля программы Moscow Game Export.

За прошлый год участники программы заключили 36 экспортных контрактов на 86 млн юаней. Шутер «Калибр» от 1С Game Studios уже вышел в Китае в открытом бета-тесте после лицензирования и локализации под требования рынка. К релизу готовится и MineTap от Geeky House.

Московские студии делают ставку на симуляторы и проекты по русской культуре: авиасимулятор «Корея. Ил-2», гонки на FPV-дронах SPLIT, VR-адаптацию «Войны и мира», слэшер по славянскому фольклору TSAREVNA и новеллу Tiny Bunny. Из 21 представленного продукта 18 показывают китайской аудитории впервые.

Источники:
Пресс-релиз
Комментировать
Другие публикации по теме
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Шведская студия Liquid Swords, основанная сооснователем Avalanche Studios и креативным директором Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), подала на банкротство.
Вчера в 21:00
625
Форум
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
На фоне публичных обсуждений роли искусственного интеллекта в разработке игр и вопросов защиты авторских прав компания Konami использовала публикацию свежего финансового отчёта, чтобы озвучить свою официальную позицию по поводу генеративного ИИ.
Вчера в 12:37
629
Форум
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Глава Роспатента Юрий Зубов в рамках международной конференции «Эра IP» объявил о вступлении в силу с января 2027 года новых правил, позволяющих патентовать виртуальные объекты, персонажей, скины и гиперграфические пользовательские интерфейсы в видеоиграх и виртуальной реальности.
Вчера в 11:02
130
Форум