Мульти генерацию кадров Intel XeSS уже завели даже на бюджетной ARC A380

890
1
Мульти генерацию кадров Intel XeSS уже завели даже на бюджетной ARC A380

Ранее уже было выяснено, что мульти генерацию кадров Intel XeSS можно запустить далеко не только на самой современной "синей" графике, но все запуски проводились исключительно на мощных решениях. А что там с бюджетками из первого поколения дискретных видеокарт Intel? Как оказалось, даже ARC A380, которая долгое время продавалась за ~10 000 рублей, вполне себе способна на работу с этой технологией.

И еще одно подтверждение работоспособности технологии на встройке, которая используется в MSI Claw.

На данный момент для запуска XeSS 3 MFG все еще нужно проводить модификацию драйверов, но в ближайшем будущем Intel должны будут открыть эту возможность напрямую в официальном драйвере.

Другие публикации по теме
Unity расширяет поддержку экосистемы Valve — движок получит нативную интеграцию со SteamOS
Unity расширяет поддержку экосистемы Valve — движок получит нативную интеграцию со SteamOS
Компания Unity Technologies объявила о расширении поддержки платформ из экосистемы Valve. Игровой движок Unity получит нативную интеграцию с Linux, портативной консолью Steam Deck и будущими устройствами на базе SteamOS, включая готовящиеся к выпуску Steam Machine.
Вчера в 18:30
233
0
Форум
NVIDIA выпустила первое обновление прошивки для мониторов с G-SYNC Pulsar
NVIDIA выпустила первое обновление прошивки для мониторов с G-SYNC Pulsar
Компания NVIDIA представила первое обновление прошивки для игровых мониторов с технологией G-SYNC Pulsar. Апдейт версии 1.1.4 предназначен для моделей Acer Predator XB273U F5, AOC AGON PRO AG276QSG2, ASUS ROG STRIX Pulsar XG27AQNGV и MSI MPG 272QRF X36.
Вчера в 16:50
380
2
Форум
NVIDIA признала, что закон Мура больше не работает — ставку сделают на ИИ и RTX
NVIDIA признала, что закон Мура больше не работает — ставку сделают на ИИ и RTX
Компания NVIDIA на конференции Game Developers Conference 2026 рассказала о будущем графических технологий. По словам вице-президента по технологиям разработки и производительности Джона Спитцера, дальнейший рост производительности GPU будет зависеть не от увеличения мощности чипов, а от алгоритмов и искусственного интеллекта.
Вчера в 16:20
625
2
Форум