Музей-магазин «Warhammer World» скоро откроется и в США

1770
0
Музей-магазин «Warhammer World» скоро откроется и в США

Корпорация Games Workshop объявила о планах открыть аналог «Warhammer World» в США к 2027 году.

Поклонники вселенной Warhammer могут получить свою собственную Мекку уже в ближайшие годы. Компания Games Workshop официально объявила на своём сайте о начале работ над американским филиалом «Warhammer World», который расположится недалеко от Вашингтона.

В отличие от своего британского прототипа из Ноттингема, который открылся в 1999 году и стал культовым местом с музеем, гигантскими диорамами и фирменным магазином, американский проект не будет его точной копией. Однако, как заявляет компания, новая площадка станет флагманским центром для всех энтузиастов Warhammer в США.

Здесь создадут пространство, целиком посвящённое вселенной Warhammer: настольным играм, росписи миниатюр, моделизму, повествованию, мероприятиям и живому сообществу фанатов.

Источники:
insider-gaming
Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Сегодня в 17:30
357
7
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Сегодня в 16:45
110
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Сегодня в 16:15
658
3
Форум