На Intel Arc B580 и консолях Claw уже завели мультигенерацию кадров XeSS, и все это без участия Intel

2257
0
Добавить в Google News
На Intel Arc B580 и консолях Claw уже завели мультигенерацию кадров XeSS, и все это без участия Intel

Владельцы видеокарт Intel текущего поколения и портативных приставок на "синем" железе нашли способ активировать технологию XeSS 3 с мультигенерацией кадров (Multi-Frame Generation), которая официально пока не поддерживается на этих устройствах. Энтузиасты обнаружили, что ограничение носит чисто программный характер, и его можно обойти с помощью простых манипуляций с файлами драйверов.

Суть метода заключается в подмене библиотек. Пользователи копируют файлы из SDK для разработчиков в системные папки драйвера и корень игры. После этого в настройках графики таких устройств, как настольная Arc B580, появляется заветный пункт включения генерации кадров. Аналогично и с консолями вроде MSI Claw.

  • Нужно скачать самый свежий драйвер графики Arc.
  • Разархивировать его.
  • Открыть папку 8362.
  • В этой папке найти файлы igxell.dll и igxess.dll.
  • Скопировать оба файла в папку 8452 с перезаписью.
  • Далее нужно полностью удалить драйвер графики с ПК через DDU, а затем установить его заново, но уже из папки, которую вы разархивировали ранее.
  • В отдельных играх может потребоваться переименовать файлы, заменив в них ig на lib, а затем эти переименованные файлы поместить в папку самой игры.
Комментировать
Другие публикации по теме
Что с эксклюзивами, Sony? На Xbox Series X впервые запустили игры для PS5 через экспериментальный эмулятор
Что с эксклюзивами, Sony? На Xbox Series X впервые запустили игры для PS5 через экспериментальный эмулятор
На Xbox Series X удалось запустить первые игры, собранные для PlayStation 5, с помощью экспериментального эмулятора PS5X.
Сегодня в 09:00
265
0
Форум
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
Энтузиастам удалось запустить Neural Rendering из DLSS 5 на встроенной графике Intel Arc 140V, причем для этого не потребовались ни видеокарта NVIDIA, ни CUDA, ни библиотека NGX.
Вчера в 20:12
1128
3
Форум
Valve Lepton, слой совместимости Android для Linux, теперь в открытом доступе
Valve Lepton, слой совместимости Android для Linux, теперь в открытом доступе
Valve опубликовала исходный код Lepton — программного слоя, который позволяет запускать Android-игры в Linux и используется в новой гарнитуре Steam Frame.
Вчера в 19:50
518
0
Форум