На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет

Компания Bandai Namco Entertainment недавно анонсировала свою новую экшен-RPG Echoes of Aincrad, релиз которой запланирован на 9 июля для PS5 и Xbox Series X|S, а в Steam — на 10 июля. Игра представляет собой оригинальную интерпретацию популярной франшизы Sword Art Online, где игрок становится главным героем истории.
Недавно издание Famitsu взяло интервью у продюсера серии Йоске Футами и главы производства Echoes of Aincrad Ясухиро Яхаты о новой игре, спросив их, какие части оригинальной истории будут отражены в игре и сколько этажей Айнкрада игроки смогут исследовать.
На вопрос о том, основана ли игра конкретно на спин-оффе SAO Progressive (который глубже раскрывает историю Кирито и Асуны, проходящих каждый этаж Айнкрада), разработчики отвечают — не совсем. Как объясняет Футами, команда включила в игру многие элементы Progressive, основываясь на начале арки Айнкрада. Тем не менее, по словам разработчиков, Echoes of Aincrad будет изображать только первый и второй этажи вымышленного мира.
Говоря об оригинальном подходе к сюжету, Футами подчеркивает, что наличие «обычных игроков» в качестве главных героев игры даст аудитории свежий взгляд на арку Айнкрада – особенно в том, что касается их восприятия Кирито. Хотя все знают, что Кирито – «хороший парень», продюсер намекает, что с точки зрения главных героев игры он может взять на себя более «злодейскую» роль в сюжете.