Назло всем хейтерам, шутер WARDOGS перевалил отметку в миллион продаж в первый день

2526
3
Добавить в Google News
Назло всем хейтерам, шутер WARDOGS перевалил отметку в миллион продаж в первый день

Фанаты шутеров восприняли WARDOGS всерьез, и продажи игры уже превысили 1,25 миллиона копий. Разработчики поблагодарили игроков за поддержку, а заодно извинились за задержки и попросили ещё немного терпения.

Команда внимательно следит за происходящим после релиза, мониторит серверы и наблюдает за тем, как игроки осваивают проект. Судя по сообщению, разработчики не собираются выпускать ситуацию из поля зрения и продолжают работать над стабильностью игры.

Пиковый онлайн сразу взлетел до отметки в 303 986 человек, но геймеры далеки от полного одобрения новинки. Сейчас у нее в основном отрицательные отзывы (38%), а ключевая критика сводится к очередям на сервер и проблемам с подтверждением личности (это жалуются китайские игроки). Жалоб на саму игру очень мало. 

При этом столь внушительный тираж показывает, что технические проблемы не помешали WARDOGS собрать большую аудиторию. Создатели вновь поблагодарили игроков за понимание и поддержку, пообещав оставаться на связи. А пока их послание предельно простое: увидимся в игре.

Напишите в комментариях, что вы думаете о новом "убийце" Батлфилда.

Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры
«Endgame — полное дер**о»: глава студии Wardogs разнес текущее состояние собственного шутера без цензуры
ММО-шутер Wardogs находится в стадии раннего доступа всего три недели, но уже столкнулся с серьезной волной критики из-за проблем с балансом и эндгеймом
2 октября в 11:08
523
2
Форум
Разработчики Wardogs прикрыли эксплойты с деньгами и опытом, пригрозив банами
Разработчики Wardogs прикрыли эксплойты с деньгами и опытом, пригрозив банами
Wardogs получила небольшое обновление 0.1.2, главная задача которого — закрыть лазейки для быстрого фарма денег и опыта. Разработчики также исправили критический вылет Windows 11 и предупредили игроков: прежняя снисходительность к нарушителям закончилась.
30 сентября в 14:17
1536
0
Форум
Джо Браммер, глава студии Bulkhead, вновь высказался на тему кранча, назвав её субъективной
Джо Браммер, глава студии Bulkhead, вновь высказался на тему кранча, назвав её субъективной
Глава студии Bulkhead Джо Браммер снова оказался в центре внимания игровой общественности.
29 сентября в 11:02
2981
0
Форум