Наконец-то хоть какие-то конкретные детали Gothic 1 Remake

5624
12
Добавить в Google News
Наконец-то хоть какие-то конкретные детали Gothic 1 Remake

На предстоящем мероприятии Gamescom разработчики Gothic 1 Remake намерены продемонстрировать играбельную версию. Генеральный директор Alkimia Interactive Райнхард Поллис, арт-директор Даниэль Кандил и композитор Кай Розенкранц в недавнем подкасте об игре поделились множеством новостей.

В ремейке Gothic авторы стремятся создать более мрачную и реалистичную атмосферу, отличную от яркости оригинала, что было отмечено художественным руководителем. Он выразил свое вдохновение живописью барокко, особенно выделив Караваджо как одного из мастеров, что отразилось в атмосфере игрового мира. В четвертом эпизоде основное внимание уделено аудиовизуальной составляющей, что подчеркивает выбор создателями темного художественного направления. Кандил уверил, что оригинальный дизайн команды ценится наивысшим образом.

Gate 21, друзья студии, активно участвуют в процессе разработки. Они создали специальный инструмент для творчества, который позволяет смешивать различные лица, добавлять детали и изменять черты вручную. Персонажи из оригинала будут представлены в совершенно новом свете, с яркими и утрированными чертами. Стиль, который он назвал "повышенным реализмом", отличается насыщенностью деталями, правдоподобием и увлекательным показом магии и монстров. Хотя депрессивная атмосфера не является главной целью, она будет представлена в менее ярком и радостном свете. 

Разработчики акцентируют внимание на совместной работе над персонажами. В игре будет представлено целых 600 уникальных NPX, из которых 100 будут играть ключевую роль. Каждый NPC требует тщательной проработки и выразительного характера. Новая система погоды в игре будет влиять на поведение персонажей. 

“Наша задача заключалась в том, чтобы пересоздать этих запоминающихся персонажей с новым подходом, сохраняя при этом уважение к оригиналу и предлагая обновленные версии. Это огромное количество персонажей”.

Создание более сотни объектов начиналось с нуля и заканчивалось полной моделью. Диалоги плавно переходят в игровой процесс, в отличие от подхода в Elex. В игре появились новые биомы, отличные от тех, что были в оригинальной версии, а разнообразие биомов будет усилено. Введение системы скалолазания сделает исследование более увлекательным.

Наконец-то хоть какие-то конкретные детали Gothic 1 Remake
Комментировать
Другие публикации по теме
Ремейк Gothic окупился и вывел издателя в плюс
Ремейк Gothic окупился и вывел издателя в плюс
Embracer Group объявила о почти полной окупаемости ремейка первой Gothic, который за несколько месяцев вернул все затраты на разработку и маркетинг.
13 августа в 20:45
3551
7
Форум
Разработчики Gothic 1 Remake активно работают над фоторежимом, режимом Марвина и поддержкой модификаций
Разработчики Gothic 1 Remake активно работают над фоторежимом, режимом Марвина и поддержкой модификаций
THQ Nordic и Alkimia Interactive представили свои планы по развитию Gothic Remake после релиза, подтвердив несколько новых функций. А также опубликовали новое видео, в котором поблагодарили всех игроков
8 августа в 20:00
1387
0
Форум
Напильник разработчиков Gothic 1 Remake продолжает свой титанический труд
Напильник разработчиков Gothic 1 Remake продолжает свой титанический труд
Gothic 1 Remake обновилась до версии 1.0.4, и разработчики явно решили не оставлять мелкие проблемы на потом. Новый патч исправляет технические ошибки, квесты, поведение NPC, навигацию и множество странностей, способных испортить приключение "Негражданина".
4 августа в 20:15
4502
8
Форум