«Наша работа завершена»: авторы Moss, приключения мышки Квилл, закрывают двери после 12 лет на рынке

1178
1
Добавить в Google News
«Наша работа завершена»: авторы Moss, приключения мышки Квилл, закрывают двери после 12 лет на рынке

Базирующаяся в Сиэтле студия Polyarc официально объявила о своем закрытии после почти 12 лет работы, что стало серьезной потерей для индустрии виртуальной реальности. Команда получила широкую известность благодаря созданию тепло принятой критиками дилогии Moss про отважную мышь по имени Квилл, а также последующему выпуску традиционных версий игр без требования VR-гарнитур.

В прощальном заявлении в LinkedIn руководство студии отметило, что их совместный путь подошел к концу, а активная разработка проектов полностью свернута. Чтобы поддержать увольняемых специалистов, команда опубликовала специальную таблицу с контактами разработчиков всех профилей, призвав коллег по цеху помочь им с поиском новой работы. Это событие пополнило печальную статистику закрытий и сокращений, продолжающих штормить игровую индустрию.

Источники:
insider-gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр
Microsoft намерена упростить процесс выпуска игр на Xbox после критики со стороны разработчиков. Руководство компании признаёт, что сотрудничество с платформой сопровождается лишними сложностями, и теперь обещает сократить бюрократические препятствия.
Сегодня в 14:17
481
0
Форум
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
Хакерская группа RUNE сообщила о завершении работы над крупным обновлением своего эмулятора Universal Windows Platform (UWP).
Сегодня в 13:54
135
0
Форум
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Известный журналист Windows Central Джез Корден в ходе очередного выпуска подкаста Xbox Two поделился инсайдерской информацией о причинах многолетнего дефицита аниме-игр и симуляторов свиданий (так называемого app gap) на консолях Xbox.
Сегодня в 12:32
300
0
Форум