Не ремастер, а новая игра: Ubisoft раскрыла технические детали движка Assassin’s Creed Resynced, а игроки ужаснулись от новой охоты в игре

Разработчики из Ubisoft подробно объяснили разницу между ремейком и ремастером на примере Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Креативный директор Пол Фу и архитектор движка Николас Лопес заявили, что игра создается с нуля на современном движке Anvil (на нем же базируется Shadows 2025 года) и не содержит старого кода из 2013 года.
По словам авторов, ремастер лишь подтягивает разрешение и текстуры, тогда как полноценный ремейк полностью перерабатывает системы, кат-сцены, модели и добавляет новый контент.
Однако первые же геймплейные утечки вызвали панику и шквал критики в сообществе. Фанатов взбесили ролики с охотой на кабанов и крокодилов, у которых появились полоски здоровья и высокая сопротивляемость урону. Ветераны серии жалуются, что динамичная охота из оригинала превратилась в затянутую рутину, а животные стали «губками для урона», и требуют вернуть классические QTE-убийства с одного удара.