Немного о ПвП в дополнении Legion для World of Warcraft

26131
72

Завершился очередной стрим с разработчиками MMORPG World of Warcraft. И ведущий дизайнер игры Брайан Холинка поделился довольно интересной информацией, связанной с ПвП в дополнение Legion.

• Мы больше не увидим экипировки с устойчивостью (Resilience), ПвП силой, двойными уровнями предметов или вещей, созданных специально для ПвП.
• Команда не хочет, чтобы игроки считали, что они обязаны иметь ПвП экипировку для участия в ПвП баталиях.
• На поле боя или арене система будет изменять ваши характеристики в зависимости от вашей специализации, а не экипировки. То есть все ваши характеристики будут взяты из шаблонной заготовки уникальной для вашей специализации.
• ПвП таланты вместе с шаблонными характеристиками позволят разработчикам настроить баланс на полях боя и аренах гораздо точнее.
• Сейчас в качестве системы развития в ПвП используется экипировка и, как только игроки получают все необходимые вещи, многие из них перестают посещать ПвП контент.
• ПвП таланты придут на смену экипировочной системе.
• Аксессуары, бонусы комплектов и чары не будут работать в ПвП.
• Сейчас игроки настакивают чары, бонусы комплектов и аксессуаров так, чтобы нанести большой и мгновенный урон. И после окончания всех этих эффектов игрокам перестает казаться, что они наносят много урона. Это изменение позволит сделать нанесение постоянного урона важной частью ПвП.
• Как только игроки достигают максимального уровня в ПвП, они могут сбросить его, чтобы получить уровень Престижа. Благодаря нему вы откроете доступ к различным косметическим наградам.

Читать далее   • Когда игроки получат 10 уровень в ПвП, они смогут открыть новые опции в каждой строке талантов.
• Сбрасывающий контроль аксессуар станет ПвП талантом.
• Разработчики World of Warcraft еще не решили, что будут делать с расовой способностью людей. Они могут оставить ее как есть, добавив вместо этого другой талант.
• При получении лучшей экипировки ваши характеристики будут увеличиваться на небольшое значение. Например, каждые 5 уровней предметов увеличат ваши характеристики на 1%. Проще говоря, экипировка будет увеличивать силу персонажа, но не будет давать вам слишком большого преимущества.
• У команды есть планы позволить игрокам получать отличную экипировку в ПвП, но добыть ее будет не так легко, как сейчас.
• Вам не нужно будет рейдить, чтобы получить лучшую экипировку для ПвП.

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
Другие публикации по теме
Разработчики MMORPG World of Warcraft выпустят предварительное обновление Midnight 21 января
Разработчики MMORPG World of Warcraft выпустят предварительное обновление Midnight 21 января
Команда разработчиков World of Warcraft активно подогревает интерес сообщества к предстоящему предварительному обновлению Midnight, релиз которого запланирован на 21 января. Сегодня вечером студия опубликовала в социальных сетях пару изображений, демонстрирующих новинки, ожидающие игроков.
14 января в 18:45
4049
0
Форум
Разработчики World of Warcraft рассказали о будущем системы жилищ в обновлении Midnight
Разработчики World of Warcraft рассказали о будущем системы жилищ в обновлении Midnight
Команда World of Warcraft поделилась масштабными планами по развитию системы жилья в преддверии запуска предварительного обновления Midnight. Подробности стали известны из интервью портала PCGamer с ключевыми разработчиками — директором игры Ионом Хаззикостасом, исполнительным продюсером Холли Лонгдейл и главным дизайнером Джесси Курланчиком.
14 января в 16:10
1208
1
Форум
Препатч Midnight для MMORPG World of Warcraft упростит игру перед выходом дополнения
Препатч Midnight для MMORPG World of Warcraft упростит игру перед выходом дополнения
Всего через пару недель MMORPG World of Warcraft препатч Midnight. Это событие станет началом серьёзных перемен в игре, которые затронут ключевые механики и изменят привычный игровой процесс.
7 января в 18:30
7530
2
Форум