Немного о ПвП в дополнении Legion для World of Warcraft
16 августа 2015
26131
72

Завершился очередной стрим с разработчиками MMORPG World of Warcraft. И ведущий дизайнер игры Брайан Холинка поделился довольно интересной информацией, связанной с ПвП в дополнение Legion.
• Мы больше не увидим экипировки с устойчивостью (Resilience), ПвП силой, двойными уровнями предметов или вещей, созданных специально для ПвП.
• Команда не хочет, чтобы игроки считали, что они обязаны иметь ПвП экипировку для участия в ПвП баталиях.
• На поле боя или арене система будет изменять ваши характеристики в зависимости от вашей специализации, а не экипировки. То есть все ваши характеристики будут взяты из шаблонной заготовки уникальной для вашей специализации.
• ПвП таланты вместе с шаблонными характеристиками позволят разработчикам настроить баланс на полях боя и аренах гораздо точнее.
• Сейчас в качестве системы развития в ПвП используется экипировка и, как только игроки получают все необходимые вещи, многие из них перестают посещать ПвП контент.
• ПвП таланты придут на смену экипировочной системе.
• Аксессуары, бонусы комплектов и чары не будут работать в ПвП.
• Сейчас игроки настакивают чары, бонусы комплектов и аксессуаров так, чтобы нанести большой и мгновенный урон. И после окончания всех этих эффектов игрокам перестает казаться, что они наносят много урона. Это изменение позволит сделать нанесение постоянного урона важной частью ПвП.
• Как только игроки достигают максимального уровня в ПвП, они могут сбросить его, чтобы получить уровень Престижа. Благодаря нему вы откроете доступ к различным косметическим наградам.
Читать далее
• Когда игроки получат 10 уровень в ПвП, они смогут открыть новые опции в каждой строке талантов.• Сбрасывающий контроль аксессуар станет ПвП талантом.
• Разработчики World of Warcraft еще не решили, что будут делать с расовой способностью людей. Они могут оставить ее как есть, добавив вместо этого другой талант.
• При получении лучшей экипировки ваши характеристики будут увеличиваться на небольшое значение. Например, каждые 5 уровней предметов увеличат ваши характеристики на 1%. Проще говоря, экипировка будет увеличивать силу персонажа, но не будет давать вам слишком большого преимущества.
• У команды есть планы позволить игрокам получать отличную экипировку в ПвП, но добыть ее будет не так легко, как сейчас.
• Вам не нужно будет рейдить, чтобы получить лучшую экипировку для ПвП.
(c) GoHa.Ru, WoW.ru
Другие публикации по теме
Команда разработчиков World of Warcraft активно подогревает интерес сообщества к предстоящему предварительному обновлению Midnight, релиз которого запланирован на 21 января. Сегодня вечером студия опубликовала в социальных сетях пару изображений, демонстрирующих новинки, ожидающие игроков.
14 января в 18:45
4049
0
Команда World of Warcraft поделилась масштабными планами по развитию системы жилья в преддверии запуска предварительного обновления Midnight. Подробности стали известны из интервью портала PCGamer с ключевыми разработчиками — директором игры Ионом Хаззикостасом, исполнительным продюсером Холли Лонгдейл и главным дизайнером Джесси Курланчиком.
14 января в 16:10
1208
1
Всего через пару недель MMORPG World of Warcraft препатч Midnight. Это событие станет началом серьёзных перемен в игре, которые затронут ключевые механики и изменят привычный игровой процесс.
7 января в 18:30
7530
2