NetEase и студия Naked Rain планируют поддерживать условно-бесплатную Ananta как минимум семь лет после релиза

Команда разработчиков из студии Naked Rain и издательство NetEase раскрыли планы по долгосрочной поддержке условно-бесплатной приключенческой игры Ananta, релиз которой намечен на следующий год.
Во время недавней выставки журналистам удалось протестировать две сюжетные миссии и оценить масштабы виртуального мира. По словам создателей, прохождение базового контента, включая сюжетную кампанию и побочные активности, займет у пользователей около ста летних часов.
Чтобы удерживать аудиторию в долгосрочной перспективе, студия планирует регулярно выпускать крупные патчи с новыми персонажами, картами и заданиями, рассчитывая поддерживать активность серверов вплоть до 2034 года и дальше.