Desperados III - Первый выпуск дневников разработчики посвятили мотивации

Как создавалась игра

1446
0
Добавить в Google News
Desperados III - Первый выпуск дневников разработчики посвятили мотивации

Недавно студия Mimimi Games совместно с компанией THQ Nordic объявила официальную дату релиза тактической стратегии Desperados III. Теперь же вниманию сообщества предлагается первый выпуск видеодневников, в котором разработчики поведали о том, как создавалась новая часть хорошо известной многим серии.

И начать следует с мотивации. По словам коллектива, команде нравятся старые игры, поэтому она решила заняться воссозданием проектов, которые уже никто не делает. Таким образом, еще в конце 2016 года на свет появилась Shadow Tactics: Blades of the Shogun, а затем выпал шанс заняться новыми приключениями Джона Купера и никто не захотел упускать возможность поработать над классикой.

Тем не менее, разработчикам все же пришлось внести в геймплейный процесс ряд важных изменений - теперь такой фокус, когда на звуки стрельбы сбегаются противники со всей локации, больше не пройдет, и хотя огнестрельное оружие является достаточно эффективным средством борьбы с врагами, во время прохождения Desperados III пользователям придется все-таки больше полагаться на скрытность.

Комментировать
Другие публикации по теме
Плод любви Factorio и They Are Billions: анонсирована стратегия  BELTFED - Roguelike Factory Defense
Плод любви Factorio и They Are Billions: анонсирована стратегия BELTFED - Roguelike Factory Defense
Студия Hello World Studios представила свой дебютный проект под названием BELTFED - Roguelike Factory Defense. Разработка игры стартовала еще в октябре 2023 года, однако полноценная презентация состоялась только сейчас вместе с открытием страницы в сервисе Steam.
Вчера в 14:51
3320
2
Форум
Ацтеки выходят на охоту в новом сезоне Conqueror's Blade
Ацтеки выходят на охоту в новом сезоне Conqueror's Blade
В Conqueror’s Blade скоро появятся два новых 4-звездочных отряда — Воины-орлы и Воины-ягуары. Оба используют механику [Ритуальной войны], позволяющую не только убивать противников, но и брать их в плен, пополняя собственные силы.
Вчера в 14:18
212
0
Форум
Factorio уже покорила Steam Frame и чувствует себя там как дома
Factorio уже покорила Steam Frame и чувствует себя там как дома
Factorio получила нативную ARM64-версию для Steam Frame, а разработчики Wube заодно проверили, насколько хорошо игра чувствует себя на новом устройстве Valve. Спойлер: инженеры не подвели — даже завод заработал без особых драм.
Вчера в 14:05
2673
2
Форум