Интервью с разработчиками - создание многообразия персонажей и контроль качества

access_time 16 ноября 2009 remove_red_eye 1527 question_answer 4
tera_logo.jpg
Наш форумный раздел по TERA пополнился переводами двух интервью с разработчиками проекта. В первом они рассказывают о выбранных способах создания многообразия персонажей, а во втором - о деятельности отдела контроля качества.