Плохие и крутые. История создания Charr в картинках

access_time 22 апреля 2011 remove_red_eye 0 question_answer 59
Очередная статья на официальном сайте Guild Wars 2 рассказывает об истории создания Charr и эволюции идей девелоперов, начиная с ранних этапов разработки GW1 и заканчивая итоговым видом Charr в GW2. Представители ArenaNet сообщили, что идея оркоподобных персонажей была отвергнута одной из первых. После этого они решили совместить в Charr черты хищников семейства кошачьих и демонов, что и определило "формат" морд, а также наличие когтей, хвостов, рогов и общей темы огня.