World of Warcraft - Об изменениях эффектов сияния в бете дополнения Legion

7752
63

Коммьюнити-менеджер MMORPG World of Warcraft Рейслор решил рассказать нам об известных неполадках с визуальными, звуковыми эффектами и о том, как они будут исправлены в бете дополнения Legion.

Эффекты сияния

Эффекты сияния неоднократно рассматривались игроками как возможная причина неполадок. Система обработки эффектов сияния FFXglow используется в игре уже долгое время, так что трудно сказать наверняка, имеет ли она отношение к данному вопросу.

Как бы там ни было, в следующей версии игры (она придет на смену текущей) вы заметите, что команда уменьшила интенсивность свечения в некоторых зонах, где раньше оно было слишком ярким. Это касается Сурамара, оплота шаманов, сильно пораженных Скверной областей (Расколотый берег, Мардум и так далее), а также ряда зон на Расколотых островах.

Бои

Разработчики постарались нормализовать громкость звуковых эффектов ударов и атак, сделав слишком громкие эффекты чуть тише. Некорректное воспроизведение звукового сопровождения может отрицательно сказаться на игровом процессе, если громкость слишком высока или если эффекты не слышны тогда, когда нужно.

Читать далее   Камера

Blizzard обнаружила, что при использовании средств передвижения, рассчитанных на несколько персонажей, камера совершала излишние движения. И в некоторых случаях команде удалось исправить ситуацию (примером может служить песчаниковый дракон).

Игроки также сообщили, что некоторые эффекты продолжают отображаться даже в случае отключения динамической камеры. Разработчики внесли в игру соответствующие изменения, и теперь можно полностью отключить все эффекты динамической камеры с помощью специальной команды (/console ActionCam off). По умолчанию динамическая камера в игре не используется.

Есть еще несколько вопросов, которые Blizzard сейчас старается решить.

Средства передвижения, рассчитанные на несколько пассажиров

Как уже отмечалось, команда изменила поведение камеры при передвижении верхом на песчаниковом драконе. Если вы столкнетесь с другими случаями некорректного поведения камеры, расскажите разработчикам о них.

Эффекты молнии

Разработчики World of Warcraft обнаружили, что была завышена яркость не только свечения, но и эффектов молнии для электрических заклинаний и окружения. В качестве примера можно привести защитника Акаму в оплоте охотников на демонов. Команда посмотрит, что можно в целом сделать на этот счет, так как уже было обнаружено довольно много отдельных случаев, в которых эффекты кажутся слишком яркими.

Погодные эффекты

Команде несколько раз встречались отзывы о том, что причиной неполадок могут быть погодные эффекты. Пока что Blizzard не обнаружила отличий в работе системы погодных эффектов между тестовой версией игры и версией 6.2.4. Плотность эффектов дождя осталась прежней, хотя неполадки могут быть вызваны эффектами молнии, о которых упоминалось выше.

Дополнительная работа над камерой

Разработчики выяснили, что положение камеры может изменяться при применении определенных способностей (при этом персонаж может стоять на месте). Blizzard пытается определить, можно ли сгладить движения камеры (чтобы они не были такими резкими) или устранить некоторые из их.

Сглаживание MSAA (как альтернатива FXAA/CMAA)

Команда не вводила в игру изменения, связанные с алгоритмами сглаживания, однако она просит вас выбрать в настройках сглаживания MSAA, а не FXAA или CMAA, а затем проверить, повлияет ли это на ситуацию.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
Другие публикации по теме
Четвертый сезон World of Warcraft: Dragonflight принес изменения в системе подземелий
Четвертый сезон World of Warcraft: Dragonflight принес изменения в системе подземелий
В MMORPG World of Warcraft: Dragonflight стартовал четвертый сезон, в котором произошли различные изменения и улучшения, а также завершилась эпоха перед The War Within.
24 апреля в 19:00
1846
0
Форум
“Пиратская буря” — это не провал". Blizzard продолжит экспериментировать с режимами для World of Warcraft
“Пиратская буря” — это не провал". Blizzard продолжит экспериментировать с режимами для World of Warcraft
Не все новинки приносят положительные отзывы, как выяснила Blizzard, представив в WoW режим “Пиратская буря”. Несмотря на негативную реакцию , Blizzard заявляет, что не перестанет экспериментировать
24 апреля в 14:00
2898
14
Форум
В World of Warcraft: The War Within дворфийки получат бороды, а люди — эльфийские уши
В World of Warcraft: The War Within дворфийки получат бороды, а люди — эльфийские уши
Со старта закрытого тестирования дополнения The War Within для MMORPG World of Warcraft в Сети появилось много различной информации об игре.
20 апреля в 17:00
6066
22
Форум
Пользователи:
10/10
Оценка редакции: