Никаких жетонов и платных бустов: создатели World of Warcraft: Forever полностью отказались от монетизации прогресса

Студия Blizzard официально подтвердила, что в грядущей World of Warcraft: Forever не будет никаких платных бустов персонажей, внутриигровых жетонов (WoW Token) или любых других механик ускорения прогресса. По словам ассоциированного производственного директора Клэя Стоуна, долгий путь с 1 по 60 уровень и самостоятельное постижение механик классов составляют саму суть проекта, возвращая ценность каждому добытому предмету и уровню.
Чтобы сгладить отказ от покупных услуг для тех, кто планирует развивать альтов, в игре появится специальная система наследия: очки за прохождение позволят открывать полезные перки для будущих персонажей.
При этом разработчики жестко стоят на принципах равных условий — в игре не будет переноса золота или героев из других версий, весь прогресс участников скорого открытого бета-тестирования будет полностью стерт, а сами серверы World of Warcraft Forever стартуют 4 ноября 2026 года с абсолютного нуля для всех игроков.