Никита Буянов посетовал на тяжелую жизнь из-за армии хейтеров Escape from Tarkov: "Я и психологический унитаз, и острие копья для тарковчан"

5433
12
Никита Буянов посетовал на тяжелую жизнь из-за армии хейтеров Escape from Tarkov: Я и психологический унитаз, и острие копья для тарковчан

После десяти лет разработки Escape from Tarkov в конце 2025 года наконец вышел из раннего доступа. Для главы студии Battlestate Games Никиты Буянова это стало главным событием в жизни, которое принесло не только признание, но и тяжелую ношу постоянного внимания и критики.

В недавнем интервью Буянов поделился размышлениями о пройденном пути. Он признался, что игра изначально не создавалась для всех, и назвал чудом сам факт, что столь сложный проект вообще удалось сделать играбельным. По его словам, основная борьба с читерами и технические вызовы были титанической задачей.

Буянов, которого называют «лицом Tarkov», открыто заявил, что воспринимает эту роль как свой долг. Он считает себя «острием копья» студии. При этом разработчик отмечает парадокс: игра объединяет людей, но также становится для них способом выпустить пар, ненавидя игру и его самого. «Это не игровой проект для развлечения. Это социальный проект, который всё это в себе сочетает», — сказал он.

Создатель признался, что последние десять лет его жизнь полностью поглотил Tarkov, не оставив места для чего-то другого. Работа не приносила радости, но закалила его пониманием того, что «жизнь — это тяжело». «Я всегда в состоянии боя», — резюмировал Буянов.

Несмотря на всё, Escape from Tarkov остаётся культовым и новаторским проектом в жанре экстракционных шутеров, задавшим стандарты для множества последователей и сохраняющим ведущие позиции.

Другие публикации по теме
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций
Escape from Tarkov открывает дверь для коллабораций
Студия Battlestate Games инициировала необычное для истории Escape from Tarkov обсуждение — команда открыто обратилась к сообществу с просьбой предложить идеи для потенциальных коллабораций. Глава компании Никита Буянов через социальные сети пригласил игроков поразмышлять, с какими играми или проектами мог бы состояться органичный кроссовер, не нарушающий мрачную и реалистичную атмосферу EFT.
16 января в 20:27
6556
8
Форум
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
Наныли "хардкорщики": Escape from Tarkov понерфит финальную миссию
В финальной миссии Tarkov изменили эвакуацию на корабле «Зубр». Теперь отряды до трёх человек гарантируют места, а для групп из 4-5 игроков количество мест может быть меньше, что вынуждает решать, кто останется.
15 января в 18:15
6990
4
Форум
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
Из Таркова сбежало всего 10 000 человек — настолько Escape from Tarkov сложная для большинства
За два месяца после релиза версии 1.0 финал Escape from Tarkov прошли лишь 10 489 игроков. Финальная миссия на карте «Терминал» считается самым сложным испытанием в игре, а количество завершивших её остаётся крайне небольшим на фоне активного сообщества.
15 января в 14:45
3371
6
Форум