Nintendo представила линейку My Mario — но вокруг неё разгорелись споры об использовании ИИ

679
0
Nintendo представила линейку My Mario — но вокруг неё разгорелись споры об использовании ИИ

Компания Nintendo анонсировала линейку My Mario — особую «коллекцию продуктов, игр и впечатлений», нацеленную на самую юную аудиторию. Проект призван познакомить детей с миром Марио ещё до того, как они смогут самостоятельно играть в классические игры серии. Линейка ориентирована не только на малышей, но и на их родителей, предлагая разнообразные форматы взаимодействия с культовым персонажем.

Анонс сопровождался публикацией рекламных изображений, которые сразу вызвали оживлённое обсуждение в социальных сетях. Часть пользователей усомнилась в их подлинности, указав на некоторые детали — в частности, на необычно длинные пальцы моделей. Эти особенности породили предположения, что для создания визуала могли быть использованы генеративные ИИ‑технологии.

Дискуссию прервала модель Бриттони О’майя Синклер, принявшая участие в съёмках. В комментариях к посту она чётко заявила: «Как одна из моделей, я могу подтвердить — это не ИИ».

Вскоре и сама Nintendo выступила с официальным заявлением, подтвердив, что в процессе создания изображений никакие генеративные технологии не применялись. Компания подчеркнула: визуальный контент был создан традиционными методами, без привлечения инструментов генеративного ИИ.

Несмотря на разъяснения Nintendo, тема использования ИИ в рекламе и разработке игр остаётся актуальной. В 2025 году подобные инициативы активно обсуждали такие гиганты, как Electronic Arts и Square Enix. Более того, студия Larian даже экспериментировала с ИИ для создания концепт‑арта к игре Divinity, однако в итоге отказалась от этой практики.

На текущий момент Nintendo не отрицает возможности изучения ИИ‑технологий для будущих проектов, но подчёркивает, что линейка My Mario демонстрирует приверженность традиционным подходам к созданию визуального контента. Компания сохраняет осторожную позицию, балансируя между инновациями и проверенными методами, чтобы сохранить доверие аудитории.

Другие публикации по теме
Unity делает ставку на генеративный ИИ
Unity делает ставку на генеративный ИИ
Компания Unity продолжает активно развивать направление генеративного искусственного интеллекта, несмотря на падение стоимости акций и растущий скептицизм со стороны профессионального сообщества. В рамках стратегии на 2026 год компания анонсировала новую версию своего ИИ‑инструмента, который, по заявлениям разработчиков, способен полностью исключить необходимость в традиционном программировании.
Сегодня в 17:50
168
3
Форум
ByteDance испугалась и пообещала, что ее ИИ Seedance 2.0 больше не будет использовать образы актеров Голливуда
ByteDance испугалась и пообещала, что ее ИИ Seedance 2.0 больше не будет использовать образы актеров Голливуда
Китайская компания ByteDance столкнулась с юридическими претензиями после запуска ИИ-сервиса Seedance 2.0. П
Вчера в 15:30
416
3
Форум
Свежие ИИ-модели Alibaba, ByteDance и Kuaishou вплотную сократили отставание от американских конкурентов
Свежие ИИ-модели Alibaba, ByteDance и Kuaishou вплотную сократили отставание от американских конкурентов
Пока США обсуждали ИИ в финансах и программировании, китайские гиганты представили новые модели для робототехники и генерации видео, опровергая заявления об отставании.
Вчера в 11:44
203
1
Форум