Новая механика в открытом мире: в Corepunk стартовало обновление с динамическими точками захвата и волнами врагов

4862
0
Добавить в Google News
Новая механика в открытом мире: в Corepunk стартовало обновление с динамическими точками захвата и волнами врагов

В MMORPG Corepunk вышло крупное обновление, главной изюминкой которого стала новая механика открытого мира под названием «Война». На карте начали случайно появляться до дюжины скрытых точек захвата из сотен возможных локаций — они не отображаются заранее и становятся видимы только при приближении игрока.

Чтобы занять точку, пользователям (или их группам) необходимо удерживать территорию, отбиваясь от всё более мощных волн врагов и соперничающих игроков, пытающихся сорвать захват.

Успешное удержание открывает ценные бронзовые, серебряные и золотые сундуки, а также приносит очки войны для специальной таблицы лидеров. Помимо этого, патч принес в игру систему тегов для предметов и умений, балансные правки классов, улучшенный искусственный интеллект мобов, доработки интерфейса и исправления локализации.

Источники:
corepunk
Комментировать
Другие публикации по теме
Исправление старых грехов: разработчики  Corepunk починили сломанный attack-move и авторейды в последнем летнем обновлении
Исправление старых грехов: разработчики Corepunk починили сломанный attack-move и авторейды в последнем летнем обновлении
Разработчики изометрической MMORPG в раннем доступе Corepunk завершили ударный август финальным патчем v0.116.1, который принес порцию долгожданных улучшений боевой системы, интерфейса и военной кампании.
28 августа в 17:30
5310
4
Форум
Разработчики MMORPG Corepunk снова объявили о переносах контента и представили новую дорожную карту
Разработчики MMORPG Corepunk снова объявили о переносах контента и представили новую дорожную карту
Многострадальная MMORPG Corepunk снова столкнулась с переносами контента, поскольку амбициозные планы команды оказались сложнее в реализации, чем предполагалось изначально.
11 августа в 15:05
848
6
Форум
Corepunk снова в беде: ИИ-«антагонист» откладывается, а патч сломал систему чести
Corepunk снова в беде: ИИ-«антагонист» откладывается, а патч сломал систему чести
Команда разработчиков Artificial Core решила отложить внедрение функции Game Master в MMORPG Corepunk ради дополнительного тестирования. Этот инструмент управления на базе искусственного интеллекта требует еще примерно двух недель доработки.
4 августа в 09:45
784
3
Форум