Новая порция деталей Crimson Desert: рукотворный мир против процедурной генерации, множество боссов и сотни NPC

До выхода Crimson Desert остаётся чуть больше недели — релиз намечен на 20 марта, и разработчики продолжают подогревать интерес новыми деталями. В Сети обнаружили раздел «Знания» (Knowledge), который раскрывает масштаб того, с чем предстоит столкнуться игрокам. И цифры впечатляют.
Судя по опубликованным данным, в игре будет:
- 76 боссов;
- 467 NPC;
- 573 территории;
- 29 видов транспорта (включая дракона);
- 401 вид существ;
- 430 приключений;
- 110 фракций;
- 150 ресурсов.
Это не просто огромная карта, о которой говорили раньше (она больше Skyrim и Red Dead Redemption 2), — это ещё и невероятная плотность контента. В отличие от Starfield с его процедурно сгенерированными пустыми планетами или No Man's Sky с бесконечными, но не всегда осмысленными просторами, Crimson Desert предлагает целиком рукотворный мир, где каждый уголок что-то значит.