Новая, седьмая версия движка Unity, будет доступна в начале 2027 года

738
1
Добавить в Google News
Новая, седьмая версия движка Unity, будет доступна в начале 2027 года

Компания Unity Technologies в рамках конференции Unite Seoul официально анонсировала следующее поколение своего популярного движка, Unity 7. Полноценный релиз запланирован на первый квартал 2027 года (раннее бета-тестирование стартует в декабре 2026-го). Главным сюрпризом презентации стало обещание разработчиков полностью отказаться от болезненной процедуры обнуления проектов: переход с Unity 6 на "семерку" пройдет абсолютно бесшовно и без необходимости переписывать код.

Разработчики заверили, что Unity 7 строится на той же базовой архитектуре, что и текущая шестая версия. Это означает, что студиям не придется переучивать программистов, менять язык C# или собирать билды с нуля — проекты с Unity 6 будут переноситься в новую среду буквально "в один клик".

Так что же нового в седьмой версии? Движок переведен на современную основу CoreCLR. Время компиляции шейдеров сократится на величину до 90%, режим предпросмотра станет запускаться практически мгновенно, а перезагрузка доменов будет затрагивать исключительно измененные участки кода.

Появится новый CLI и публичный API, благодаря которым художники и продюсеры смогут проверять ассеты из сторонних программ (вроде Blender) без запуска самого эдитора Unity. Также внедрен бесплатный протокол MCP для прямого подключения ИИ-агентов к написанию кода.

В движок интегрируют продвинутое глобальное освещение в реальном времени Surface Cache GI и нейросетевую оптимизацию графики, масштабируемую от мощных ПК до мобильных устройств. Также будут встроены инструменты для создания веб-магазинов без кода, прямых встроенных покупок и умных рекламных алгоритмов на базе системы Unity Vector. Руководство компании отдельно подчеркнуло, что все ИИ-функции остаются строго опциональными. Если студия принципиально отказывается от использования генеративных сетей, Unity 7 не будет навязывать эти инструменты.

Комментировать
Другие публикации по теме
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark
Корпорация Google представила новый проект под названием Playground — экспериментальную игровую платформу, которая делает разработку доступной каждому.
8 октября в 11:43
318
1
Форум
Хакеры атаковали бота Double Counter и получили 12 ГБ данных Discord: IP, почты и геолокации до 28 млн аккаунтов
Хакеры атаковали бота Double Counter и получили 12 ГБ данных Discord: IP, почты и геолокации до 28 млн аккаунтов
Французская компания Tellter уведомила пользователей Discord о хакерской атаке на бота Double Counter с утечкой большого объема персональных сведений, в том числе весьма чувствительных.
7 октября в 17:17
1901
7
Форум
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Домашняя AI-система из четырех NVIDIA DGX Spark показала впечатляющую производительность при работе с DeepSeek V4.1-Flash. Компактный кластер с 512 ГБ объединенной памяти выдал почти 500 токенов в секунду.
6 октября в 13:53
7082
3
Форум