Новая стратегия гиганта: разработчики внутри Roblox смогут публиковать свои проекты на ПК, консолях и мобильных устройствах

Платформа Roblox готовится к масштабному расширению своего влияния за пределами собственной экосистемы. В рамках конференции разработчиков была анонсирована инициатива Roblox Everywhere, которая позволит создателям контента выпускать свои проекты в качестве полноценных независимых приложений на ПК, мобильных устройствах и консолях, используя технологическую базу компании.
Представители платформы подтвердили, что конечной целью является появление таких игр в ведущих сторонних магазинах вроде Steam, Epic Games Store и GOG, хотя на старте запуск пройдет в тестовом режиме с избранными авторами. Помимо этого, до конца года компания планирует внедрить запуск проектов прямо в браузерах без предварительной установки (начиная с Chrome), а также добавить полноценный офлайн-режим для одиночных игр.