После масштабных изменений в студии, включая сокращения, реорганизацию команды и переход на Unreal Engine 5, разработчики Halo готовы представить свои новые проекты. На Halo World Championship 24 октября 2025 года команда выступит на Main Stage с презентацией текущих работ, а затем проведёт подробный разбор на Community Stage.
В июне студия обещала продолжить диалог, начатый на прошлом HaloWC и в ролике “A New Dawn”. Обе сессии пройдут днём 24 октября, и фанатов призывают не опаздывать. Формат презентации (одна игра или несколько проектов) не уточняется, но это будет первый взгляд на новые Halo-проекты после реструктуризации и смены движка.
Внутренние студии Microsoft продолжают переживать масштабную реструктуризацию, и эти пертурбации напрямую затронули главную научно-фантастическую франшизу компании.
Вокруг будущего Halo появился неожиданный слух. Инсайдер Джез Корден заявил, что Microsoft якобы рассматривает возможность передать управление культовой франшизой Activision. При этом он подчеркнул, что сам относится к этой информации с осторожностью, хотя утверждает, что такой вариант действительно обсуждается.
По информации инсайдера Rebs Gaming, Halo Studios всерьёз взялась за переосмысление классики: студия планирует выпустить полноценные ремейки всех трёх основополагающих частей серии — Halo: Combat Evolved, Halo 2 и Halo 3. Сведения опираются на слова бывшего разработчика студии, а также на ряд косвенных публичных сигналов.