Новые исследования показали: почти половина геймеров в мире — женщины, а 22 % американских игроков старше 65 лет

1380
10
Добавить в Google News
Новые исследования показали: почти половина геймеров в мире — женщины, а 22 % американских игроков старше 65 лет

Новые данные от Entertainment Software Association (ESA) бросают вызов устоявшимся стереотипам о том, кто сегодня играет в видеоигры. Масштабное исследование ассоциации показывает: игровое сообщество перестало быть уделом молодых мужчин и превратилось в разнородную аудиторию, объединяющую людей разных возрастов и полов.

В основу выводов лёг опрос более 24000 человек из 21 страны. Результаты оказались показательными: выяснилось, что 48% игроков во всём мире составляют женщины. Не менее примечателен и другой показатель: в США 22% геймеров — это люди в возрасте 65 лет и старше. Эти цифры наглядно демонстрируют, как сильно изменилось восприятие и потребление видеоигр за последние годы. По словам представителя ESA, статистика лишь подтверждает то, что специалисты наблюдают уже несколько лет: игры стали по‑настоящему массовым явлением.

Новые исследования показали: почти половина геймеров в мире — женщины, а 22 % американских игроков старше 65 лет

Публикация данных вызвала оживлённые дискуссии в сети. Многие пользователи приветствовали результаты как закономерное отражение растущей инклюзивности индустрии. Однако часть аудитории, преимущественно мужчины, встретила статистику со скепсисом. Одни ссылались на собственный опыт, утверждая, что «никогда не видели девушек‑геймеров» в онлайн‑проектах. Другие настаивали, что мобильные игры или пазлы «не считаются» настоящими играми, хотя именно такие форматы привлекают значительную долю женской и старшей аудитории.

Между тем сами женщины‑игроки объясняют свою относительную «невидимость» в ряде игровых пространств осознанным выбором. Из‑за распространённости домогательств, сексистских реплик и токсичного поведения многие предпочитают оставаться анонимными: используют нейтральные никнеймы, отключают микрофон во время сессий или вовсе избегают открытых профилей. Как лаконично заметила одна из участниц обсуждений, дело не в том, что женщины не играют, а в том, что они предпочитают молчать, чтобы их оставили в покое.

Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Сегодня в 13:46
79
1
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Сегодня в 13:24
112
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Сегодня в 13:22
141
5
Форум