Новый геймплей Control Resonant показывает искаженную реальность Манхэттена

326
5
Новый геймплей Control Resonant показывает искаженную реальность Манхэттена

Свежая презентация State of Play пролила свет на то, как именно будет играться Control: Resonant — амбициозный сиквел от Remedy, который заметно меняет вектор серии. Если первая часть была камерным триллером с довольно медленным экшеном, то новая игра переносит паранормальный хаос на улицы Нью-Йорка, превращая Манхэттен в сюрреалистичный лабиринт с меняющейся гравитацией, а боевая система уходит к слэшерам.

Главным героем на этот раз выступает Дилан Фейден, брат Джесси. Его стиль боя кардинально отличается от сестринского: Дилан ощущается гораздо более стремительным и агрессивным персонажем, напоминая героев Infamous или Prototype. Вместо табельного оружия Дилан использует «Аберрант» — живое холодное оружие, способное прямо в разгаре комбо превращаться из тяжелого молота в парные клинки. Разработчики делают ставку на комбинации и синергию способностей, практически полностью отказавшись от системы парирований в пользу чистого экшена. 

Релиз намечен на 2026 год для ПК и консолей по всему миру.

Другие публикации по теме
Постарайся, Remedy! Много геймплея Control Resonant
Постарайся, Remedy! Много геймплея Control Resonant
Remedy Entertainment раскрыла новые детали Control Resonant. Это не соулслайк, а динамичный экшен в духе Devil May Cry 5. Действие развернётся в Манхэттене, а навигацию, в отличие от первой Control, сделали понятной.
Вчера в 12:15
264
3
Форум
Студия Remedy Entertainment решила отказаться от цифры 2 в Control Resonant по важной сюжетной причине
Студия Remedy Entertainment решила отказаться от цифры 2 в Control Resonant по важной сюжетной причине
Студия Remedy Entertainment объяснила, почему грядущее продолжение Control получило название Control Resonant, а не Control 2. Решение напрямую связано с центральной угрозой, с которой столкнётся игрок в роли Дилана — брата главной героини оригинальной игры.
27 февраля в 17:20
716
7
Форум
Remedy выбирает творчество — в Control Resonant не будет генеративного ИИ
Remedy выбирает творчество — в Control Resonant не будет генеративного ИИ
В то время как многие крупные издатели пытаются внедрить искусственный интеллект в каждый этап разработки, студия Remedy Entertainment решила пойти своим путем.
11 февраля в 21:00
766
3
Форум