NVIDIA DLSS 4.5 наконец-то получит поддержку реконструкции лучей

2043
0
Добавить в Google News
NVIDIA DLSS 4.5 наконец-то получит поддержку реконструкции лучей

Апскейлер NVIDIA DLSS 4.5 значительно улучшил качество выдаваемой технологией картинки в том числе при экстремальных режимах работы, но у него все еще есть две значительные проблемы. Первой из них является высокая стоимость работы (и эту проблему решить уже не получится), а второй — отсутствие поддержки Ray Reconstruction для грамотной работы с трассировкой лучей. Так вот, NVIDIA решила исправить эту вторую проблему, а потому уже в августе почти 30 игр получат поддержку DLSS RR второго поколения.

Ниже вы можете сравнить качество работы ныне существующей версии DLSS RR с новой, выходящей в августе текущего года.

Поддерживаться новое поколение DLSS RR будет абсолютно всеми видеокартами RTX.

Комментировать
Другие публикации по теме
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Домашняя AI-система из четырех NVIDIA DGX Spark показала впечатляющую производительность при работе с DeepSeek V4.1-Flash. Компактный кластер с 512 ГБ объединенной памяти выдал почти 500 токенов в секунду.
Вчера в 13:53
4339
2
Форум
Бесплатная утилита SCSKiller избавила Final Fantasy VII Rebirth на ПК от статтеров
Бесплатная утилита SCSKiller избавила Final Fantasy VII Rebirth на ПК от статтеров
Проблема компиляции шейдеров прямо во время геймплея долгие годы остается главным проклятием современных ПК-портов, превращая динамичные сцены в слайд-шоу.
5 октября в 10:00
1168
3
Форум
TITAN Xp и линейку GeForce GTX 10 запустили на Windows XP благодаря кастомному драйверу
TITAN Xp и линейку GeForce GTX 10 запустили на Windows XP благодаря кастомному драйверу
Казалось бы, эпоха легендарной Windows XP окончательно ушла в историю, но энтузиасты продолжают совершать невозможное.
4 октября в 12:00
2991
4
Форум