Объем игрового рынка Китая впервые превысил 50 миллиардов долларов по итогам 2025 финансового года

2633
Добавить в Google News
Объем игрового рынка Китая впервые превысил 50 миллиардов долларов по итогам 2025 финансового года

Согласно новому отчету аналитического агентства Niko Partners, игровой рынок Китая впервые в истории преодолел отметку в 50 миллиардов долларов, продемонстрировав рост на 5,4% и достигнув показателя в 51,8 миллиарда. Эксперты прогнозируют дальнейшее стабильное увеличение доходов до 53,9 миллиарда в текущем году и до 59,8 миллиарда к 2030 году.

Главными драйверами роста стали успешные релизы новых хитов, высокая популярность долгоиграющих проектов и стремительное развитие сегмента мини-игр, на который приходится уже почти 20% всех мобильных трат. Кроме того, видеоигры были официально включены в национальный план социально-экономического развития Китая на 2026–2030 годы, что подчеркивает их растущий экономический статус. Среди ключевых технологических и рыночных трендов аналитики выделяют массовое внедрение генеративного ИИ в разработку, повышение расходов на премиальные ПК и консольные релизы, а также развитие нишевых жанров.

Источники:
gamesindustry
Комментировать
Другие публикации по теме
Ответ на инициативу Stop Killing Games: в США представлен законопроект Power To The Players Act о защите прав геймеров — и он может похоронить Sony
Ответ на инициативу Stop Killing Games: в США представлен законопроект Power To The Players Act о защите прав геймеров — и он может похоронить Sony
Член Палаты представителей США Ричи Торрес (Ritchie Torres) анонсировал законопроект под названием «Power To The Players Act».
Сегодня в 10:41
39
Форум
Мастера файтингов из Arc System Works открыли новую студию Takumi и работают на совершенно новой игрой
Мастера файтингов из Arc System Works открыли новую студию Takumi и работают на совершенно новой игрой
Компания Arc System Works объявила об открытии нового подразделения по разработке игр в Токио (Япония), которое начнет свою работу 2 ноября
Сегодня в 08:00
59
Форум
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Компания планирует разрабатывать новые оригинальные проекты, опираясь на творческое видение Учикоши и опыт, накопленный им за всю карьеру. Подробности о конкретных проектах студии будут раскрыты позднее.
Вчера в 16:00
67
Форум