Облачный гейминг на Xbox демонстрирует впечатляющий рост

471
2
Облачный гейминг на Xbox демонстрирует впечатляющий рост

Xbox сообщает о значительном увеличении популярности облачного гейминга среди своих пользователей. За последний год наблюдается существенный рост времени, проведённого игроками в стриминге игр. Общее время стриминга увеличилось на 24%, а среди владельцев Xbox этот показатель вырос впечатляющие 45%. Особенно заметен прогресс среди подписчиков Game Pass — они проводят в облачном гейминге на 45% больше времени по сравнению с прошлым годом.

Недавно произошел запуск Xbox Cloud Gaming в Индии. Это 29-я страна, где стал доступен сервис, и Microsoft рассчитывает на существенный прирост аудитории благодаря многочисленному населению страны.

Текущие улучшения включают ноябрьское обновление для Xbox Series S/X, которое привнесло новые функции для облачного гейминга. Компания продолжает совершенствовать технологию, делая её более доступной и удобной для пользователей.

Тенденция перехода на облачный гейминг становится всё более заметной — всё больше игроков предпочитают запускать игры через облако, а не на локальном устройстве. Это свидетельствует о растущем доверии к технологии и её зрелости на рынке.

Другие публикации по теме
Глава Disney пытается натравить антимонопольную комиссию на сделку Netflix + Warner Bros. Discovery
Глава Disney пытается натравить антимонопольную комиссию на сделку Netflix + Warner Bros. Discovery
Боб Айгер, глава медиаконгломерата Disney, выступил с призывом к антимонопольным регуляторам тщательно изучить планируемое объединение Netflix и Warner Bros. Discovery. По его мнению, сделка требует пристального анализа из‑за потенциального влияния на рынок и конечных потребителей.
Вчера в 18:00
1926
1
Форум
Runway представила ИИ-модель для создания реалистичных виртуальных миров
Runway представила ИИ-модель для создания реалистичных виртуальных миров
Runway представила модель GWM-1 для создания интерактивных 3D-симуляций в реальном времени, а также обновила Gen 4.5 возможностями редактирования видео и генерации звука.
13 декабря в 21:00
729
0
Форум
Steam обновил рекорд релизов игр — "разработка дорожает", но их с каждым годом все больше
Steam обновил рекорд релизов игр — "разработка дорожает", но их с каждым годом все больше
В 2025 году Steam побил рекорд по числу релизов — 19 008 игр. Однако почти половина из них имеет менее 10 отзывов, а свыше 2 200 — ни одного.
13 декабря в 15:15
560
6
Форум