Obsidian рассказала, как планирует спасаться после провальных релизов прошлого года

2576
5
Добавить в Google News
Obsidian рассказала, как планирует спасаться после провальных релизов прошлого года

Студия Obsidian Entertainment, выпустившая в 2025 году сразу три проекта — Avowed, Grounded 2 и The Outer Worlds 2, — переосмысливает свой подход к разработке. Хотя игры получили в целом положительные отзывы, продажи Avowed и The Outer Worlds 2 не достигли ожиданий Microsoft.

Руководитель студии Фергюс Уркхарт не называет ситуацию провалом, но отмечает: «Это был не удар по зубам. Скорее: "Какой облом. Что мы из этого вынесем?"». Ключевым выводом стало решение сократить цикл разработки, который для двух указанных проектов составил более пяти лет.

Проблема длительных циклов была особенно заметна на примере Avowed. Изначально игра задумывалась как амбициозный гибрид Skyrim и Destiny 2, но после трёх лет разработки от мультиплеерной части отказались, а проект возглавил новый директор. В итоге на выпуск ушло семь лет.

Для ускорения процессов Obsidian планирует активнее привлекать сторонние студии (как это было с Eidos Montreal в Grounded 2) и повторно использовать технологии. «Нам не нужно каждый раз менять всё с нуля, — говорит Уркхарт. — Мы спорили внутри: действительно ли игрокам важно, что мы потратили лишние сотни человеко-месяцев на экран инвентаря?».

Разработчик Джош Сойер также отметил, что выпуск трёх игр за год — это признак сбоя в планировании, а не здоровая стратегия. «Так делать нехорошо. Это результат того, что что-то пошло не так».

В будущем студия намерена делать ставку на несколько проектов меньшего масштаба одновременно, чтобы повысить шансы на успех. Следующим крупным предприятием станет новая игра во вселенной Avowed, при этом поддержка Grounded 2 и The Outer Worlds 2 продолжится. Также в студию вернулся соавтор Fallout Тим Кейн, чтобы работать над нераскрытым проектом.

Источники:
wccftech
Комментировать
Другие публикации по теме
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Сегодня в 13:03
142
1
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Сегодня в 12:52
173
2
Форум
Риски развития технологий: эксперты настаивают на научных стандартах и независимом аудите систем ИИ
Риски развития технологий: эксперты настаивают на научных стандартах и независимом аудите систем ИИ
Более ста ведущих экспертов и независимых оценщиков искусственного интеллекта объединились в рамках консорциума AI Evaluator Forum, чтобы заявить о нехватке ресурсов и защитных механизмов для полноценного тестирования передовых моделей.
Сегодня в 11:43
114
0
Форум