Объявлены спецификации OpenGL 4.0

1349
14
На конференции разработчиков игр GDC 2010, проходящей в Сан-Франциско, Khronos Group объявила о готовности спецификаций OpenGL 4.0 – кроссплатформенного API с открытыми исходными кодами, призванного составить конкуренцию DirectX 11. Нововведения и дополнения в OpenGL значительно упростят использование GPGPU расчетов и позволят максимально эффективно использовать возможности видеочипов последних поколений. Помимо этого была также опубликована спецификация OpenGL 3.3.
С полными спецификациями новых стандартов можно ознакомиться на сайте Khronos Group.