Обзор A Game About Chopping Trees — иногда дерево должно просто упасть
Есть у современных игр одна странная привычка: они зачем-то заставляют нас рубить деревья. В выживачах это обязательный первый шаг перед строительством хижины, в RPG — нудная рутина ради пары досок, в очередной песочнице — наказание за желание сделать себе нормальный сундук. Мы бьем кулаками по березам, машем топором, таскаем бревна, а потом немедленно забываем, что вообще-то пришли спасать мир от драконов, зомби или очередной древней цивилизации.
A Game About Chopping Trees решила не притворяться. Здесь нет великой миссии, апокалипсиса, проклятого королевства и даже волков, которые обязательно выскакивают из кустов в тот момент, когда у вас осталось два процента здоровья. Есть лес, топор, вагонетка на рельсах и вполне честное название. Игра про рубку деревьев. Все. Можно расходиться.
Но, как ни странно, в этом «все» и заключается ее главный плюс.
Лесорубный дзен
Поначалу A Game About Chopping Trees выглядит как шутка, растянутая на несколько часов. Вы оказываетесь в лесу, берете топор и начинаете делать ровно то, что обещали разработчики: рубить деревья. Нужно подойти, выбрать удобную позицию, нанести несколько ударов, дождаться приятного хруста и посмотреть, как очередной ствол падает на землю.
Звучит слишком просто? Так и есть. Но игра не пытается выдать простоту за глубину. Она не заставляет считать сытость, температуру тела, степень промокания носков и количество щепок в правом ботинке. Здесь нет таймера, который заставляет суетиться, нет начальника, недовольного производительностью, и нет сезонного пропуска на новый вид березы. Только работа руками, спокойный темп и довольно приятное ощущение от того, что очередное дерево наконец рухнуло туда, куда надо.

И вот именно в такие моменты понимаешь, почему подобные игры вообще существуют. После десятка проектов, где на игрока одновременно вываливают квесты, ежедневные активности, боевые пропуски, задания сообщества и просьбу поставить оценку в Steam, возможность просто молча поколотить по дереву топором кажется почти роскошью.
Вперед по рельсам
Лес не бесконечен, поэтому рано или поздно приходится двигаться дальше. Для этого здесь есть ручная вагонетка, на которой герой путешествует между участками. Нужно самому качать рычаги, слушать стук колес и смотреть, как за окном проплывают деревья, камни и вся остальная лесная романтика.
Механика максимально незамысловатая, но работает ровно так, как должна. Это не Fast Travel из большой RPG, где кнопкой вас перебрасывают из одного маркера в другой. И не транспорт ради транспорта, который появляется в игре исключительно для красивого трейлера. Вагонетка продолжает общую идею: никаких резких движений, никакой спешки. Просто переход от одной работы к следующей.

Конечно, кому-то такое покажется смертной скукой. И спорить тут сложно. Если вам нужен экшен, сюжетные твисты и возможность за двадцать минут стать избранным, убить бога и открыть портал в другое измерение, то лучше даже не смотреть в сторону A Game About Chopping Trees. Здесь самое важное событие дня — это когда вы добираетесь до дерева потолще и понимаете, что старый топор уже не справляется.
Топор тоже хочет развития
Поскольку рубить один и тот же лесной массив обычным топором долго не захочет даже самый терпеливый человек, игра предлагает прокачку. За заработанные деньги можно улучшать инструмент, силу удара и эффективность работы. Это не дерево навыков из Path of Exile, от которого голова начинает болеть еще до первого босса. Все понятно, логично и напрямую связано с основным занятием: рубишь быстрее, получаешь больше, открываешь новые возможности, рубишь еще быстрее.
Да, это классическая петля прогрессии. Цифры становятся больше, действия — эффективнее, а игрок ловит себя на мысли, что еще полчаса назад собирался выйти из игры, но теперь очень хочет накопить на следующий апгрейд. Ничего нового индустрия тут не изобрела. Однако Space Raccoon Game Studio не пытается перегрузить простую формулу лишними системами. И за это хочется сказать отдельное спасибо.

Особенно приятно, что игра не превращает вырубку леса в какой-то экологический хоррор. После работы можно высаживать саженцы, и пустое место постепенно снова становится зеленым. Мелочь, но она хорошо вписывается в общий настрой. Мы тут не захватываем природу и не строим лесопилку размером с маленький город. Мы просто ненадолго приводим участок в порядок, а потом даем ему возможность жить дальше.
Лучше с другом, но не обязательно
В A Game About Chopping Trees есть кооператив, и это, пожалуй, самый правильный тип мультиплеера для подобной игры. Не надо делить добычу, соревноваться в таблице лидеров или искать метового лесоруба с идеальным билдом. Можно просто разговаривать, каждый заниматься своим деревом и иногда смотреть, не уронил ли товарищ ствол себе на голову.
Игра хорошо подходит для тех вечеров, когда хочется с кем-то посидеть, но нет желания погружаться в огромную MMO, тактический шутер или очередную игру, где незнакомый человек обязательно объяснит вам, что вы неправильно нажали кнопку. Здесь никто никуда не торопится. В худшем случае вы потеряете пару минут, потому что слишком увлеклись болтовней и забыли, зачем приехали в этот участок леса.

А где, собственно, игра?
Главная проблема A Game About Chopping Trees одновременно является и ее главным достоинством. Она действительно про рубку деревьев. Не «про рубку деревьев, а потом еще рыбалку, ферму, данжи, роман с NPC и защиту базы от набега скелетов». Нет. Про деревья.
Кому-то этого хватит с запасом. Кому-то станет скучно уже через час. Игра не пытается обмануть вторых и не делает вид, что перед нами новый жанровый прорыв. Это маленький, аккуратный симулятор очень конкретного занятия, который хорошо понимает свою аудиторию. Он не подойдет всем, но тем, кому подойдет, легко может украсть несколько спокойных вечеров.

A Game About Chopping Trees — это не хит на все времена и не игра, ради которой нужно срочно бросать все остальные релизы. Но в ней есть редкое качество: она не раздражает. Не давит, не торопит, не требует, чтобы вы относились к ней как к второй работе. Иногда достаточно просто взять топор, найти дерево и услышать тот самый звук падения.